蘋果 iPod 發表會後一些不太重要的消息小整理



由於新款 iPod 們要下禮拜(Apple TV 還要一個月,時間都是美國)才會出貨,所以目前最受大家矚目的(是沒啥好寫吧?),也只剩下 iTunes 10;以下就為簡單大家整理上禮拜的一些雜魚,首先是 Ping 不到大家的 Ping。


由於 Ping 要連接 iTunes Store 來讀取資料,除非是切到美、日等有提供 iTunes Store 音樂 / 影片下載服務的國家,不然不會出現在 iTunes 10 旁邊的功能欄,後續當然也需要以該國帳號登入操作,台灣蘋果官網似乎也就索性不介紹 Ping 了,因此大家能享用到的主要功能,除了 iTunes 本身以及更相關硬體同步上面的一些改善外,大概就只有 AirPlay,而要跟 iDevice 串流多媒體內容,也還要等等 iOS 4.2;簡單複習完 iTunes 10 的狀況,先來看看美國人在 iTunes 10 上面遇到啥問題。(所以說跟咱們關係不大)

首先是跟 Ping 相關的小插曲(行文至此,似乎還在演奏中);大家都知道 Ping 最重要的任務,是以社群功能為導向,讓使用者看看好友們在聽啥音樂,順便互動互動一下,不過 iTunes 帳號本身是獨立的,原先並沒有其他社群服務那種好友名單的設置,因此 Ping 的使用者就必須靠人肉搜索或是從其他地方匯入『人潮』,蘋果除了提供大家匯入電子郵件聯絡人,還可以選擇從臉書(Facebook)來抓朋友進來玩,後者則可以利用臉書所提供的 "find-your-friends" API。

原則上這個 API 是開放給大家來嵌入自家的社群服務所用,也不用知會臉書啥的,不過由於臉書還是有替使用者保護隱私的責任(做的怎樣就很有討論的空間了),因此要是有大量下載資料的需求,理論上就應該知會一下臉書,同時還得簽署一些隱私保護協定啥的,並且保證不會影響臉書系統的正常運作(資料讀取太大,也可能造成臉書伺服器端的壓力),不過這次蘋果似乎沒有跟臉書講好,因此在 iTunes 10 使用者狂用 Ping 抓朋友後,被臉書發現案情不大單純,於是就先把 Ping 給 ban 掉了。

全案似乎還在檢調中 蘋果似乎還在跟臉書協調中,目前大概還沒個結果,蘋果才會先暫時把 Facebook Connect 這部分功能給關掉;各位如果能夠使用 Ping 的朋友,這幾天如果沒看到 Facebook Connect,以上應該是最接近官方的說法了。(如果有讀者發現恢復了,也請在回應中跟大家更新吧!)

原文參考連結
Why did Apple take Facebook Connect out of Ping?
All Things D: Facebook blocked Apple's Ping service for unauthorized use
Ringtone creationism banned iTunes 10, but DIY still seems to work
OpenFeint PlayTime brings cross-platform multiplayer gaming to iOS, Android


接下來這則還是跟 iTunes 10 相關,有讀者注意到,iTunes 10 已經把『修剪已購買音樂轉成鈴聲』的貼錢 貼心小服務給拿掉,未來大家需要下載鈴聲的朋友,得自行上 iTunes Store 重新下載;不過相信應該沒幾個人會當冤大頭,沒事花個 0.99 美元下載鈴聲,而且既然有法必有破,各位有興趣的朋友,可以參考這裡的解說


iOS 4.1 提供的 Game Center 連線對戰功能,對於 iDevice 用家的遊戲體驗應該頗有助興的效果,不過又不是每個人都跟老賈一樣,身邊 99% 的人都是用 iDevice,因次其他第三方硬體的支援,也是頗值得大家參考;Aurora Feint 最近丟出了他們家一個叫做 OpenFeint 的社群服務計畫,主要是鎖定 iOS 裝置跟 Android 裝置之間的互動,而當中一個叫做 OpenFeint PlayTime 更是具有 Game Center 的功能,讓玩家可以跨平台(iOS / Android)進行社群互動、遊戲對戰之外,還可以在遊戲進行同時來語音聊天。


Android 方面問題應該不大,不過對 iOS 使用者來說,未來是否能夠順利享受到該服務(跟 Android 私通 + 跟 Game Center 重疊、功能似乎更強...好服務,不 ban 嗎?),恐怕還是未定之天。