回到未來:電影中的太空船



人類總是在幻想未來,幻想十年後的世界,五十年後的世界,一百年後的世界。這些「遠見」後來實現了嗎?我們現在的世界,和五十年前的人想像的「五十 年後的世界」有哪些相同,哪些不同?回到未來系列帶大家回到過去,看到這些當時人們心目中的「未來」是什麼樣子。

在飛機完了之後,就來到最後一個主題:太空船了。太空船相對來說,是所有的項目裡面設計最自由的一個了,只要你能解釋得出重力和動力的來源,基本上太空船要做成什麼形狀都可以。但有趣的是,電影中的太空船還是經過了幾個時期的發展,不同世代的電影太空船會受到科技、當時人們對太空船的想像、和最重要的,特效技術的影響,而呈現不同的面貌。讓我們來看看幾個重要的太空船設計分水嶺吧!

二次大戰之前


當時的人們根本對上太空需要面臨什麼一點概念都沒有。與其說是「太空船」,不如說當時的交通工具是「亮晶晶的子彈型巴士」算了。有一個很有趣的一點,是黑白電影時代所有的「高科技」產品都是亮晶晶的,這倒不是說當時的人對金屬色有什麼偏好,而是因為在黑白片中只有炫目的金屬色才成在黑白片中顯得醒目。上圖的太空船來自 1936 年的電影 Flash Gordon,是那個年代相當具有代表性的太空船(有注意到下方的兩個汽車輪子嗎 囧)1950 年代



受到 1940 年代末尾的飛碟瘋的影響,1950 年代的太空船基本上都是飛碟型的。有趣的是,這時候的電影以外星人坐飛碟來訪的居多(像是 1951 年的原版 The Day the Earth Stood Still),人類出去探訪的比較少,但也有上圖這架頗炫的人類太空船 C-57D,來自電影 Forbidden Planet(1956)。終究人類似乎還是偏好左右對稱的太空船,而不是軸對稱的太空船,所以圓盤狀飛碟就成了外星人專用的設計。人類的飛碟嘛...還要加點料才行 XD。

1966-69 星際爭霸戰(電影是 1979)



沒人不認得這架太空船的吧 XD。NCC-1701 企業號,第一代的企業號太空船。當時人類正在一頭熱地前進太空,從進入地球軌道開始,一步步地朝月球推進,「To boldly go」正是那個年代的寫照。雖然在基本構型上是個「有前後左右」的飛碟,實際上企業號的設計很有軍艦的影子 -- 艦橋在最高處,居住區和武器在中間,「輪機室」和其他服務居住區的設備在居住區下方(相當於船的水線之下),再加上兩個伸出來的引擎。



第一代的 Star Trek 帶給我們的不只是經典的企業號而已,還有克林貢人完全不同的設計(第一代的看起來比較呆,後面的比這個帥多了)。Star Trek 可以說是開了「太空船怎樣做都可以」的先河,將太空船徹底地從圓錐形和圓盤形中解脫了出來。


1968 2001:太空漫遊



和 Star Trek 同一時期的 2001:太空漫遊,代表的卻是完全相反的另一個想法。Star Trek 將想像力推到極緻,2001:太空漫遊卻是將科學推到極緻。以當時對太空旅行的理解,如果要做一架去木星的太空船應該長什麼樣子?最後的成品是一台棒子狀的太空船,一端是球型的居住區,另一端是引擎,中間還有和地球通訊用的巨大天線。流線造型?太空裡要流線造型做啥?這種一切以實用為第一的設計,成為後世「寫實型」太空電影的標準。

1977 星際大戰



星際大戰裡造型特別的太空船太多了,從 X 戰機到 Y 戰機到千年鷹和各式各樣的鈦戰機,星際是一個非常有想像力的電影。但相較於那一票小號的戰鬥機,我想滅星者(Star Destroyer)在電影史上的地位更高,因為盧卡斯成功地營造出了「大」的感覺。除了運鏡外,它那些極為細緻的細節,也會讓人產生一種它是一個很複雜的大機器的感覺。在 Star Destroyer(當然還有更大的死星)之後,太空船就再也小不回去了。

1980 年代末以降:CG



從 1980 年代末期電腦動畫開始發展後,太空船的設計終於可以脫離模型的限制,想做多大、多奇怪都不成問題。可果說 Star Trek 讓設計者的思維解放的話,電腦動畫技術才是真正讓人可以為所欲為的工具。Narada 要是沒有 CG,那是根本不可能的啦!

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在所有的電影太空船裡,小薑最喜歡的是 Star Trek 的 Sovereign Class,或許還是有那麼一點大炮巨艦主義的心理在作祟吧!你呢?