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滑鼠左鍵測試器

NPD:iPad 力助 Apple 2012 第一季度行動 PC 市場稱王


市場調研公司 NPD DisplaySearch 今天發表了 2012 年第一季度行動 PC 市場報告。報告指出 Apple 在第一季度中行動 PC 的出貨量(非銷售量)總計達到了 1,720 萬台,毫無爭議(真的嗎?把 iPad 計算在內很多人會不服吧)地坐上了第一的寶座。緊隨其後的是 HP,出貨量達到了 890 萬台,如果單算筆電這一塊的話他們就不只是屈居第二了。

而在平板方面就沒有什麽懸念了,iPad 以 1,360 萬的出貨量雄居榜首;Samsung 憑藉 Galaxy Tab 家族 160 萬台的出貨量排名第二;有些出人意料的是 90 萬台 Kindle Fire 就把 Amazon 送上了第三的位置。不過鑒於 Amazon 從未真正透露過自己的出貨數據,這「90 萬」可能會讓一些人腦中打出問號吧。

Dell Latitude 6430u 曝光:專為商務人士打造的 Ultrabook


首先要聲明的一點是,這並不是 Dell 正式的發表。不過從荷蘭網站 Tweakers.net 的報導來看,Dell Latitude 系列可能要迎來一位新成員了。據稱這款代號為 6430u 的 Ultrabook 將採用一塊解析度為 1,366 x 768 的 14.1 吋螢幕、Ivy Bridge 處理器、最高 256GB SSD 及 8GB RAM,而在厚度方面則達到了 20.9mm(差點就不能成為 Ultrabook 了)。這款企業級的產品還配備了智能卡讀卡器及指紋掃描器(可選),因為主要面向商務人士,所以也採用了 Intel 的 vPro 技術,這樣的話就能讓 IT 人員方便地進行數據管理和遠端清除了。消息暗示這款產品可能將於 6 月發表,有興趣的朋友不妨到時關注一下。引用來源可以閱讀更多相關資訊。

Alienware 遊戲筆電將採用 Killer Wireless-N 1202 Wi-Fi 模組

之前 Killer Technology 推出了效能強勁的 Killer Wireless-N 1202 Wi-Fi 模組,但是在發表後卻遭遇了一些尷尬:沒有筆電廠商或是零件商立即與他們開展合作。這對玩家來說無疑是一個損失,畢竟能早日享受到這款產品的低延遲(low-lag)也是快事一樁啊。不過現在好了,Alienware 今天宣佈計劃將這款 Wi-Fi 模組帶到自家的筆電上。他們表示將會有不止一款最新的升級產品採用 Killer Wireless-N 1202,但目前還沒有公佈具體的型號。如果你對網速要求很高卻又不願捨弃 Wi-Fi 轉投乙太網線的話,現在就開始關注 Alienware 的網站吧。

Windows 8 的多螢幕支援示範(影片)

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一台電腦一個螢幕是大家對桌電的刻板印象,但是接過多螢幕的人(依微軟的調查資料,兩個螢幕的佔「進階使用者」的 13.48% ,三個的佔 0.85%,四個的佔 0.34%,小編自己是兩個)就知道一旦用了,就回不去了。微軟也了解現在 Windows 7 的多螢幕支援還有許多可以改善的空間,因此在 MSDN Blog 上特別寫了一篇文章,介紹 Windows 8 的多螢幕支援。大家可以點引用來源看完整的文章,不過這裡將一些 Windows 8 的新功能整理了一下:

.不同的螢幕可以放不同的桌面背景
.改良的幻燈片邏輯(直的照片顯示在直的螢幕上,橫的照片顯示在橫的螢幕上)
.跨螢幕的桌面背景
.工作列上的程式,可以選擇每個螢幕都有每個程式、主螢幕有所有的程式而副螢幕只有在該螢幕上的程式、或每個螢幕都只有自己的程式。
.每個螢幕的的角落都能啟動滑鼠手勢,Windows 8 也針對偵測做了加強。

繼續閱讀裡有不同螢幕上的手勢示範,不知道大家覺得這樣有沒有讓多螢幕變得更好用點呢?

繼續閱讀全文 Windows 8 的多螢幕支援示範(影片)

Windows 8:跟透視式的視窗設計說再見了!


微軟在一篇刊登了不久,名為「Creating the Windows 8 user experience」的文章上表示 Windows 8 將會棄用「Aero Glass」的設計特色了。這個設計最初在 Windows Vista 的年代加入的,在上層的視窗都會有一種模糊化的透視感,目的是讓用戶能一眼看穿多個開啟了的視窗,不過所帶來的缺點就是增加了畫面的東西,讓使用經驗變得複雜了一點。而在 Windows 8 中,微軟開始走簡約主義的路線,將他們認為不必要的元素都除去,而 Aero Glass 就是其中一個,原因是希望畫面「輕」而「優美」,減少分散用戶注意的東西。

有公眾對如何學習 Windows 8 Metro UI 那套手勢操控規範表示了憂慮,相信微軟也聽到了這種聲音。於是他們在文章的最尾部分花費頗長的篇幅去說明他們會怎樣改善新 OS 的「可學習性」,又表示希望不會要新用戶在坐下來第一次使用 Windows 8 的一刻就感到迷失,他們有信心這個變化很快便會成為用戶的「第二本能」。文章同時載有 Windows 系統設計及發展的簡史,有興趣的話可以到引用來源看看。

Samsung 高管表示 15 吋 Series 9 筆電螢幕的可視角度將得到改善

我們早前在對 15 吋三星 Series 9 筆電評測的時候,發現了兩個問題,一個是觸控板的反應有時候不精確,另外一個問題是螢幕的可視角度不太盡如人意。現在螢幕問題有了回應,三星的 PC 產品戰略副總裁 Raymond Wah 很坦率地認同這點,並且表示會提升這款產品螢幕的可視角度。這個回應看起來並不讓人感到意外,因為這個螢幕並沒有採用 13 吋 Series 9 筆電上用的類似 IPS 的 PLS 廣視角技術,不過三星也沒有承認會推出一款採用這個技術螢幕的 15 吋 Series 9 筆電。

比較有趣的是,Raymond Wah 在蘋果的 MacBook Pro 筆電傳聞之後回應這個內容,難免讓人覺得別有用心。在傳聞中,蘋果有可能會採用 Retina 解析度的螢幕;不過我們問到三星是否會推出自己的 4K 解析度筆電螢幕,Wah 拒絕回應。但是他指出,現在還沒有足夠的內容來適應這麼高的螢幕解析度,而且製造起來也比較昂貴。所以,從某種程度上來說,我們還是對 15 吋 Series 9 筆電上的 1,600 x 900 解析度感到滿意的,總比忍受老的 HD 解析度螢幕好。

AMD Trinity APU 推出:遊戲贏 Ivy Bridge,但 CPU 有所不及

AMD reveals Trinity specs, claims to beat Intel on price, multimedia, gaming

最近 CPU 界的討論大多聚焦在 Intel 的 Ivy Bridge 上,但是以平衡 CPU 和 GPU 表現為宗旨的 AMD 也沒有在原地踏步,推出了 Trinity 處理器。Trinity 和前一代的 Llano 相比,「每瓦效能」大約是兩倍,所以可以內建「獨顯級」的內建顯示卡,而不增加太多的電力消耗。在定位上 Trinity 分成 35W 的一般筆電用版本,以及 17/25W 的低電壓版,其中低電壓版和 Intel 的 Ultrabook 相當,都是給輕薄型的筆電使用,但 AMD 預估 Trinity 筆電的定價大約只有 Ultrabook 的一半左右。Trinity 的 GPU 基本上就是一顆陽春版的 Cayman,和前代不同的是,現在 GPU 也可以用 Turbo 超頻,只要 CPU 沒有把散熱的容許量用完,GPU 就可以以更高的頻率執行。

不過實際表現如何呢?以 CPU 來說,Trinity 仍然有些無力,雖然和 Llano 比有了相當的進步,但是就算是標準電壓版的 Trinity 也只是差不多和 Sandy Bridge 的 i7 ULV 晶片打平,距離 SNB 的標準電壓晶片都還有點距離,更不要說目前還能力不詳的雙核 IVB 晶片了。不過在 GPU 方面,就換成 Trinity 略有優勢了 -- 雖然實際領先幅度會隨著遊戲而不同,但大體上 Trinity 都穩壓 Intel HD3000 一籌(快了近一倍),而和 Intel HD4000 比也都有 10~50% 的優勢。

整體來說,AMD 離從 Intel 手中奪回絕對優勢還有很長的路要走,但是在 AMD 主攻的這一塊(低價、CPU / GPU 並重)Trinity 是相當穩健的一步,繼續維持著和 Intel 間的相對優勢,沒有因為 Intel HD4000 的推出而喪失。最後,決定性上因素還是在使用需求上 -- 如果你尋求的是低價,但可以多少玩一下遊戲的機器的話,別忘了也參考一下 Trinity 喔!

Panasonic 的 Let's Note J10 筆電聲稱有 12 小時續航時間

Panasonic intros Let's Note J10 netbook in Japan, pricing starts at 120,000 yen

除了我們之前介紹的 Let's Note B11 ,Panasonic 也在日本本土開始銷售 Let's Note J10 。從外觀上來講,新款的 J10 和其前代機型 J9 沒什麼兩樣,風格並沒有做突破;不過在規格上,還是做了一些升級。入門級的 10.1吋 J10,螢幕解析度是 1,366 x 768,採用 Intel Core i3-2350M 處理器,一個 320GB 的硬碟配合 4GB 記憶體。更高階一點的型號則採用 i7-2640M 處理器 -- 可惜不是 Ivy Bridge 核心。記憶體增加到了 8GB,你可以根據需要選配 256GB SSD 固態硬碟或者是 1TB 的普通硬碟。兩款型號都搭配了兩個 USB 2.0、一個 USB 3.0 和 HDMI 介面。這款新產品價格不便宜,從 12 萬日元到 26.7 萬日元之間,約 US$1,500 起跳。

Sony 帶來 Ivy Bridge 加持的 VAIO S 和 VAIO Z 系列筆電,還有兩款 VAIO E 新機

Sony gives VAIO S and Z Series Ivy Bridge upgrade, outs two new VAIO E models

我們早前已經介紹了 VAIO E 系列的 14P 筆電,這是一款多媒體筆電附帶手勢控制功能。不過這次 Sony 帶來了一系列採用 Ivy Bridge 核心的筆電產品,同時還加入了兩款 VAIO E 新品。需要指出的是這次的兩款 VAIO E 系列新品沒有採用 Ivy Bridge 平台,而是在螢幕上進行加大,分別有 15.5 吋和 17.3 吋兩款。同時,17.3 吋款的還可以選配藍光光碟機,這對於喜歡看電影的人是個吸引。VAIO 15 和 17 兩款產品都採用了 Intel Core i5-2450M 處理器,AMD Radeon 7650M 顯卡,機型不同記憶體大小也有所不同,為 1GB 或者 2GB;都配置了 750GB 容量的硬碟,轉速達到 5,400 RPM。此外,還有內置鏡頭,USB 3.0 介面,支援休眠時候充電,HDMI、藍牙和 Wi-Fi 也沒少。最大的不同就是螢幕解析度,15.5 吋的支援 1,366 x 768,而 17.3 吋的則為 1,600 x 900,兩款的價格也都還沒有公佈。

雖然 VAIO E 15 和 17 沒有採用最新的處理器,但是 VAIO SVAIO Z 得到了 Ivy Bridge 升級。其中,VAIO S 將擁有 13.5 吋和 15.5 吋兩個版本,附帶背光鍵盤及超薄設計風格。根據機型不同,其採用了鋁、鎂、碳纖維材質。13.3 吋的螢幕解析度沒有透露,不過 15.5 吋款的將會採用 1080p IPS 螢幕。處理器方面,VAIO S 13 可以選配 Core i5 或 Core i7,而 VAIO S 15 才會採用 Intel Core i7-3612QM;後者擁有 8GB 的記憶體,1TB 的硬碟;高配的是 NVIDIA GT640M LE 顯卡,低配的也有 Intel HD Graphics 4000 集成顯卡。當然,如果你預算足夠的話,兩款都可以選配 SSD 固態硬碟。會有分離式電池選配,最高可達 14 小時續航時間,重量兩款都控制在了 1.99kg 以內。

另外,VAIO Z 的 13.1 吋版本提供了 Core i7 處理器,8GB 記憶體,比較特別的是,採用了 256GB 的 SSD 固態硬碟。索尼聲稱這是其最快的筆電,特定的機型還提供了 3G/LTE 支援。附帶了一個 Power Media Dock 底座,提供 AMD Radeon HD 7670M 顯卡支援,其本身是內置了 Intel HD Graphics 4000 集成顯卡。Z 系列比 VAIO S 系列的還要輕,重量控制在了 1.17kg ,厚度也只有 1.78cm。上述幾款的價格也還沒有公佈,在這之前,可以看我們的圖集先認識下吧。



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NVIDIA CEO 黃仁勳宣佈雲端虛擬 Kepler GPU(VGX)與 GeForce GRID 遊戲雲端技術


今年 NVIDIA 的 GPU 技術大會已經盛大地在加州 San Jose 召開了,他們的 CEO 黃仁勳自然也是不會缺席這場盛會,隆重宣佈該公司將把 Kepler 拋上雲端的計劃。當然,想登天並不是真的把顯卡丟上天空這摸容易就可以達成 -- 他們透過新的「虛擬化 Kepler GPU 技術(簡稱 VGX)」,讓遙控客戶端將不再需要任何物理連接即可藉雲端串流來顯示處理的結果,而與 Citrix 合作採用了這項虛擬處理技術後,即可讓處理效率相對較差的筆電甚至是平板電腦、手機等行動裝置,藉由這個雲端處理功能得到更強大的桌上電腦處理能力。

比起前述主要針對企業使用者的應用方向,不知道大家會不會覺得如果這樣強大的運算功能可以拿來玩遊戲該有多好?嘿!NVIDIA 還真的經由類似技術達到了這樣的需求 -- 雖然這樣的事情也不是沒人做過,但 NVIDIA 藉由 Kepler 的強大效能,加上這次 GeForce GRID 技術的加持,也使得在雲端遊戲最令人在意的停格(Lag)時間降低了非常多。

與之前的雲端遊戲技術相比,在最主要的處理效能上他們大幅度地降低了一半的時間達到 50ms 的反應速度,藉由大部分裝置都能支援的 H.264 串流規格(是的,這代表不只是採用 NVIDIA 技術的裝置才能使用此技術),加上各項編碼解碼技術的配合下,使得 GeForce GRID 的技術比起之前要更大幅降低了延遲的問題,甚至在圖表上看起來跟電視遊戲機不相上下了 -- 不過關鍵應該還是在網路速度這方面了。但如果真的可以有如此高的處理表現,總覺得未來這樣的「雲端網咖」應該對一些不一定能在電腦硬體規格跟上時代的遊戲愛好者會非常有吸引力才是。引用來源可以觀看更多相關資訊與完整新聞稿內容。

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