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滑鼠左鍵測試器

Casper Kao

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Intel 遭遇連番逆襲,大哥還要這樣玩下去嗎?


歐盟罰完美國罰?Intel 還要繼續這樣玩下去嗎?不知道!先讓我們將鏡頭轉到紐約!

是的!現在連美國人自己也看不下去了!紐約的檢察總長 Andrew M. Cuomo 先生,正式對 Intel 提出跟先前歐盟一樣的控訴,主要內容還是針對 Intel 長期以提供電腦製造商『返點』(rebate)的方式,來打壓 AMD,這樣顯而易見的不公平競爭行為。

而依照過去的經驗,這次 Intel 十之八九又要吐錢出來了,那些『豬頭
』其實可以考慮開個賭盤,別再去殘害咱們的職棒了
;另一個對於 Intel 也算是沒多正面的消息,則是扯 Intel 後腿達人 NVIDIA(N 家:『我被扯得比較凶吧!』)所提供的消息。

根據 NVIDIA 表示,他們已經聽到了(似乎蠻肯定的)相關的消息,說 Intel 要讓自家的晶片組延後到 2011 才來支援 USB 3.0;那一票用他們家技術的主機板、電腦製造商怎麼辦?據說是自己花錢想辦法把相關的 controller 加上去。

眼見這類型的鳥事一再發生,NVIDIA 也對外疾呼,希望 CPU 的製造商可以對 Intel 施加競爭壓力,不然 Intel 繼續這樣想怎樣玩就怎樣玩,不僅對消費者、下游廠商不利,也嚴重的箝制了資訊產業的發展。

原文參考連結
NVIDIA confirms Intel chipsets won't support USB 3.0 until 2011
New York attorney general files antitrust lawsuit against Intel

iPhone 三小新聞...



廢話不多說,趕快來看看是哪三條新聞。

首先是 iPhone 3G / 3GS 解鎖、 JB 的相關新聞;最新版的 JB 軟體小黑雨(blackra1n RC3,Mac / PC 版本皆有)已經上線了,同時解鎖用的小黑雪(blacksn0w)也跟著上場,小黑雪則是破解了 baseband 為 05.11.07 版的韌體(OS 3.1.2),有需要的朋友,可以到這裡參考一下

再來則是英雄出少年的故事(?);一個來自荷蘭的年輕駭客,為了像社會大眾示範 JB 過後的 iPhone 資安有多差,最近則是開始對荷蘭的 iPhone 使用者開刀,透過 SSH 的漏洞,來惡搞使用者,雖然沒有造成太大的破壞,不過這位朋友卻留下一個目前似乎是本人才有辦法解決的惡搞訊息(如上圖),另外還要求使用者到他的網站尋求解決之道,代價是五塊歐元。

基本上這種事情跟綁架勒索已經沒啥分別,還是建議這位朋友早日金盆洗手,不然有關單位找上門,就不是啥好玩的事情了!

最後一件事,則是一件『iPhone 是我的,誰都不准用!我說了算!』的經典案例;根據 Macworld 主編 Jason Snell 在 twitter 上面的留言,他最近要上架的 iPhone 相關電子書,居然被退件,原因是因為他用了『iPhone』這個字眼,從蘋果的角度來看,好像有點理由,畢竟是你家的商標、你家的店,你不給用,好像還說的過去,不過聽說另一個人寫的電子書,也就是傳說中的大寶哥(David Pogue)的書,就可以安全上架,那這標準究竟在哪裡呢?

App Store 耶!很意外嗎?

原文參考連結
Blacksn0w unlock available now for iPhone 3G and 3GS
Dutch hacker seeks out jailbroken iPhones for fame and fortune
Apple rejects Macworld iPhone Superguide from App Store... for using the word 'iPhone'


蘋果:『Atom 這種低級的東西,怎麼配的上咱們家雪豹?』(無誤)

Apple killing Atom support, dreams of netbook hackintoshers in next Snow Leopard release?
看來 MacBook mini / nano 要消失塵寰了!(嗎?)

根據改機大隊的最新內線消息,尚未上架的 "Snow Leopard" Mac OS X 10.6.2 最新測試版(不知道那個 build),已經對 Atom 處理器下殺手(不支援的意思...),讓想拿手上 Atom 筆電來跑雪豹的朋友,無法稱心如意。

雖然目前也沒有人可以確認,是否到時候 10.6.2 的正式版本,就真的會讓改家吃鱉,不過有打算拿 Atom 機來裝雪豹的朋友,要是對於 kernel 的修改不太擅長,在事情明朗以前,最好不要輕易碰 10.6.2(不論是 build 或者將來正式推出的升級...),先待在舊的版本一陣子比較好。

不知道 Psystar 會不會跳出來替一般使用者解套呢?

[出自 OS X Daily]

[原文連結]

無聲的力量,無言的抗議,Adobe 最懂!


Adobe 跟蘋果看來是要正式開槓了!或者說,這是 Adobe 無言的抗議?

各位如果手上有 iPhone(或是 iPod touch)的朋友,一旦登入 Adobe 家的 Flash 下載頁面(引用來源),就會看到上面字字血淚的控訴:『因為蘋果限制了一如 Flash Player 等技術的使用,所以直到蘋果取消這些限制之前,Adobe 無法提供 Flash Player 給 iPhone / iPod touch 使用。』

如果是用 iPhone / iPod touch 看到這篇文章的讀者,請點擊引用來源就可以看到上面那個網頁;小編:『老闆!雞排要切不要辣!』

[出自 Gear Diary]

[原文連結]

Creative 正在打造採用 Zii 的電子書?


Creative 也要投入電子書的市場了?還要拿 Zii 當作核心?目前所知,應該不算是正統的電子書,因為他們家好像沒有要用電子紙當螢幕的打算,而是要掛上大大的觸控螢幕。

這目前還是相當謎樣的裝置,代號叫做 MediaBook,據推測可能還是走著 Creative 家多媒體播放器的老路,不僅可以拿來閱讀電子書,還可以聽音樂、看影片、照片、上網等,簡而言之,多媒體似乎還是其核心。

至於閱讀刊物、書本的部分,聽說 C 家也已經在跟出版商討論合作的事宜,不過主要是新加坡當地的出版商,跟咱們還是有點遙遠就是(至少中文書的出現 / 支援,比 AmazonBarnes & Noble 來的有希望就是);目前僅知的消息大概是這些,或許明年一月的 CES 就會有實機了吧?

[原文連結]

更新:這消息出來以後沒多久,就有人把 MediaBook 的官方宣傳影片給流了出來,影片中有提到 MediaBook 的三個重點,其一為探索(Explore),主要是強調網路連結功能,看上去是要直接選取閱讀的文字,然後輕輕甩一下就可以跳到網路找尋答案;再來是體驗(Experience),似乎也是強調閱讀內容跟多媒體連結的便利性;最後一個是建立關係(Engage),感覺是互動式教學(還是視訊?)一類的東西。

影片的部分,可以直接在此收看,不過感覺好像是偷拍的,萬一哪天消失了,也請讀者跟小編提醒一下,到時候再去網路找找備份。

老任:『Amazon 最近玩得不錯,值得借鏡!』


這裡不是說老任要玩電子書,而是老任的 CEO 岩田 聡在認真考慮、思量 Amazon 賣電子書的商業模式,是否適合套用在老任的電玩遊戲銷售策略。

這跟我們有啥關係,有!因為如果老任真的想要玩 Amazon 那一套,把部分買書(遊戲)的成本,特別是通路成本(電子書方面,是指透過 3G 下載的電信服務費用,已經包括在 Kindle 裡頭),轉嫁到 Kindle 裝置上,那就表示,未來(以 DS 為例)掌機的售價,也會往上衝,相對的便利,是說消費者可以隨時下載、購買自己想玩的遊戲。

不過話說回來,雖然岩田 聡認為,自家產品(DS)還蠻適合這樣的方式來推廣,不過如果掌機的售價升高,消費者一定會有所反彈(當然呀!除非遊戲售價也下降到合理的價位...),而且是否這樣的方式,就一定會被玩家所接受,他本人也表示沒有太大把握,並且認為要轉型到遊戲全面數位下載的模式,絕對是要花上一段很長的時間。

或許近期的 PSP Go 對 N 家也算是一個借鏡,據說部分遊戲經銷商,因為後續沒有賺頭(遊戲都從 Sony 那邊直接下載),所以並沒有很用力的推 PSP Go 給玩家,導致銷售沒有非常理想,不過未來卡帶遊戲,被下載遊戲取代,應該是無法避免的事情吧?畢竟應該不會有(那麼多)玩家跟讀者一樣,會去懷念卡帶的觸感吧?

[出自 Electronista]

[原文連結]

P55 從中作梗,W7、iPhone 夫妻失和?!

iPhone:『誰跟你夫妻?』;Windows 7:『搶我台詞是怎樣?』

最近蘋果官方支援網頁,出現一個關於 iPhone 跟 Windows 7 失和的討論串,使用者遇到的問題,主要是電腦無法辨識 iPhone,或者說就算可以辨識,也會出現一些莫名其妙的錯誤訊息(細節請參考引用來源),而這些受害者,普遍的特徵,不是長鬍子然後很有禮貌,而是他們的電腦(絕大部分)都有 Intel 家的 P55 Express 晶片組。

根據推測,應該就是 P55 Express 晶片組上面的 USB controller 跟 iPhone 不合,導致無法順利辨識該硬體(跟 Windows 7 / OS 應該沒啥關係...),目前已經有人拿 PCI 轉 USB 卡來繞過該晶片組,並且順利將 iPhone 與電腦連接同步(似乎也沒有 100% 順利...),不過總不能叫大家都這樣玩吧?況且不久後蘋果家的 Core i5 / i7 iMac 也要出貨了(應該也是有用 P55 E 晶片組),如果也發生這樣的問題,那可不是搞笑而已囉!

不知道各位是否也有遇到類似的問題呢?

[出自 The Register]

[原文連結]

DSi LL(XL)大一點?是多大?讓實機畫面說分明!


對於先前的示意圖沒啥感覺的朋友,這回由老任親自端出來的排排站,可是一口氣把 NDSi LL(一如前文回應中讀者所說,日本叫 LL,其他應該都是叫 XL)、NDSi、NDSL 都秀給大家看,同時也再丟了一些 NDSi LL / XL 的規格、上市細節出來。

首先是這傢伙到底多大的謎底,根據 Joystiq 在 Q&A 所得的答案,是說傢伙三圍是 161 x 91.4 x 21.2mm(整個體積算來是 DSi 的 1.61 倍、DSL 的 1.48 倍)、重量 314 公克(DSi 為 214 克、DSL 218 克),螢幕大小為 4.2 吋(DSi、DSL 分別為 3.25 / 3 吋),解析度一如大家所分析,應該不會有變動;電力部分,一如前文消息,根據官方說法最低亮度可以撐 13-17 小時,最高亮度狀況下則是 4-5 小時。

而周邊方面,小觸控筆可以收納 DSi XL 裡頭長約 96mm,大隻的則是 129.3mm,看來要塞口袋了;充電器部分,DSi XL 跟 DSi 兩者為同一規格,也可以共用;遊戲的相容性方面,DSi XL 可以玩 DS 的卡帶,另外專為 DSi 所製作的遊戲也可以相容無虞,同時也可以下載 DSiWare(不過已經從 DSi 上面購買下載的遊戲,目前不能直接轉過去...),但 GBA 卡帶同樣是不支援。

上市方面,日本將會在 11/21 上市,售價一如先前所知,為 20,000 日幣;跳轉後請收看日媒報導影片。

[出自 Kotaku]

[原文連結]

參考閱讀
Read - DSi XL FAQ: Sized up(包含目前已知相關硬體『部分』細節)
Read - My Game News Flash on the DSi XL(包含一票 DSi XL 實機照)

繼續閱讀全文 DSi LL(XL)大一點?是多大?讓實機畫面說分明!

DSi + Ghostwire,連接陰陽界的橋樑!



擴增實境(Augmented Reality)的應用可以說是越來越夯,近期也漸漸有遊戲公司推出相關的新作來搶佔市場。

Majesco 這幾天正式對外發表了他們家的 DSi 新作,Ghostwire: Link to the Paranormal;事實上這傢伙聽說早先就公布過了(遊戲本身還沒中譯的樣子...),不過最近才正式跟老任敲定簽約發行的事。

遊戲本身主要是透過 DSi 的攝影機 / 麥克風,以及 AR 的應用,讓玩家可以看畫面來收服鬼,而場景從浴室到廚房都可以(要是有大、小強加入戰局,記得先停下手邊的遊戲呀!),要收鬼則是不能來硬的,要尋找合適的物品,來讓他們安息。

這款遊戲預計將會在明年底才會推出,似乎有蠻長的一段時間好等。

[原文連結]

歡迎新版 iMac 加入水果凸錘會!


新產品總是會有一陣子的過渡期,iMac 出問題,很意外嗎?

根據水果官方討論區內容,目前有不少使用者回報,新版 iMac 經常出現一些效能方面的問題,特以 27" iMac 為主(21.5" 目前應該是沒有啥太大問題);而常見的一些小狀況,包括播放 Flash 影片的時候(或是瀏覽含有 Flash 影片的網站),CPU 整個被大吃,影片播放頓到不行,連瀏覽器本身反應也是慢半拍。

另外一方面,也有使用者發現,iMac 有時會出現硬碟『降速求控球』的狀況,更慘的是,有些人隨機出貨的 Snow Leopard 作業系統,居然是有問題的版本,造成某些硬體權限出問題;目前蘋果方面還沒有對整起事件做出說明,希望不是用『個案』來呼嚨過去。

跳轉後請收看 Flash 影片『頓給你看』的示範!

[原文連結]

延伸閱讀
Read - 水果官網討論串零零壹
Read - 水果官網討論串零零貳

繼續閱讀全文 歡迎新版 iMac 加入水果凸錘會!


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