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雙面手機的概念其實一點也不新鮮,因為早在功能手機年代就已經有在摺機款式上有著第二螢幕,可惜在智慧型手機興起後就把手機定型在直板款式。沒錯,曾經也有過擁有雙面螢幕的智慧型手機出現,但它的感覺就是... 很笨。直至來自俄羅斯的 YotaPhone 的出現,才讓我們對於雙螢幕的智慧型手機的憧憬重燃。這不單單是多放上一片螢幕,而是把 E Ink 螢幕放到手機上。這種超低功耗的螢幕本來流行在電子書的裝置上,但放在功耗和續航力不相稱的智慧型手機上卻有著有趣的火花。在汲取初代經驗後的第二代,在軟、硬體上都有不同的改變,跳轉後看看小編對這台 YotaPhone 2 的感覺吧。

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雖說智慧型手機市場的領頭羊還是 Samsung 和 Apple,但 LG 在這兩年中一直穩步上升,根據剛剛發佈的最新財報來看,他們又經歷了收穫頗豐的一年。據悉其在 2014 年中總共賣出了 5,910 萬台智慧型手機,和前一年相比,增長幅度接近 25%。按照官方的說法,接下來他們會「著手加強自己的品牌實力,同時還要增加營運效率,並會專注於部分主要市場的發展」。

除此之外,電視業務的表現不錯,利潤提升到了 4.82 億美元,較一年前增加了差不多 31%。不過儘管如此,公司在 2014 年最後一季中還是遭遇了虧損,砍掉電漿電視的代價還是不小啊...

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Microsoft 剛為 iOS 和 Android 平台推出了新版本的 Outlook,這是公司在 12 月收購電郵軟體公司 Acompli 之後的重要改版。公司稱這新的移動版本 Outlook 內建了日曆和簡化加入附件的步驟,增加生產力。當然,亦有把它整合到 Office 和桌面版 Outlook 中。可是我們都很不能確實地跟你說這新的 Outlook 真的能提升你的生產力,所以有興趣的朋友可以直接到 App StorePlay Store 下載相應平台的 Outlook 來試試吧。不過 Android 版本的 Outlook 還不是最終版本啊,所以使用體驗可以會有一點差距。

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一般在說到 Apple 和 Samsung 在手機市場中的對決時,大多數人的印象是 Apple 利潤高,但 Samsung 的出貨量要來得更大。不過根據 Strategy Analytics 最新的統計來看,情況似乎已經發生了改變。在 2014 年的最後三個月中,兩家公司的出貨量並列第一,預計都達到了 7,450 萬台左右。當然,iPhone 6 和 6 Plus 在這段時間內才首次真正一同出現在市場之中,「組合拳」的威力還是非常可觀的(Samsung 這邊也沒強力的新產品來應對)。

總體來看,整個智慧型手機市場在第四季中的表現依然呈上升趨勢,出貨總量已經增加到了 3.801 億台。不過 Samsung 並未從此中獲益,其佔據的份額已經跌到了 20%,比 2013 年末的 30% 縮水了不少。這背後的原因,首先自然是高階產品市佔率被 Apple 蠶食,同時在中、低階市場中,華為、小米等廠商帶來的威脅也很大。值得一提的是,Strategy Analytics 在報告中建議 Samsung 收購 BlackBerry 這樣的公司來止血。這麼說的理由,莫非是因為看到吃下了 Motorola Mobile 的 Lenovo 爬上了第三的位置?

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拜 Galaxy 系列手機的成功所賜,Samsung 在過去幾年的營收和利潤都是節節上升,但今年顯然是撞到了瓶頸。雖然 48.8 億美金的利潤依然亮眼,但和去年同期相比卻是足足少了 32% 之多,而且是自 2011 年以來的低點。顯然手機出貨量的降低在這當中扮演了相當關鍵的因素,所以三星除了增加曲面 SUHD 電視的銷量之外,再來就是專注在中、印兩大市場的手機銷售,並在發表像 Galaxy A 系列這樣的新手機之餘,也推出多種不同設計的穿戴裝置,來試探新市場。配合加強自家的處理器事業也是很重要的一環,讓 Qualcomm 痛失的大客戶就是 Samsung 的可能性再增加了一些。

高階手機市場的領頭羊一直換來換去,在身為第一的時候當然看起來一切都很美好,但果然還是危機發生的時候才看得出來一間公司有沒有那個創新能力和彈性吧!希望 Samsung 這頹勢只是暫時的囉~

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LISBON - DECEMBER 20, 2013: Photo of Facebook homepage on a monitor screen through a magnifying glass.

去年 FacebookOculus VRWhatsApp 上砸下重金,但儘管如此,目前來看收入的最大來源還是原有的社交服務。尤其在行動業務方面,他們更是斬獲頗豐。在 2014 年最後一季中,Facebook 的營收達到了 38.5 億美元其中 35.9 億來自廣告,其中行動部分佔到大約 69%。除此之外,全年營收來到了 124.7 億,首次突破了 100 億美元。

Facebook 現在有 13.9 億月活躍用戶(較一年前增長了 13%),光行動端就有 11.9 億人(增長了 26%)。而日活躍用戶也上升到了 8.9 億人,其中使用行動裝置的有 7.45 億。另外,Instagram、Facebook Messenger、WhatsApp 也都有不同程度的增長,日活躍用戶分別增至了 3 億、5 億和 7 億。

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近幾年的智慧型裝置,不管是高階還是低階都會看到 Qulacomm 的蹤影,這也讓他們賺了不少。正當他們意氣風發的時候,在今天發佈的第四季度財報卻帶來壞消息,公司在報告中道「預計 Snapdragon 810 處理器不能在大客戶的旗艦型號上出現」。雖然 Qualcomm 未有道明誰是「大客戶」,可是以經驗來說,最有可能的是 Samsung 會放棄使用 Qualcomm 處理器,而更多使用自家的 Exynos 處理器在 Galaxy 手機系列中。

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目前 SpaceXFalcon 9 火箭尚未能在一次正式的任務中完好無缺地降落,不過 SpaceX 已經急不及待地與我們分享名為「Falcon Heavy」的火箭在做任務時會怎樣了。在他們公佈的模擬影片,一共有三支 Falcon Heavy 帶著運載艙升空,在到達太空時它們便會照舊地分離和重返了。值得特別留意的是,跟普通太空船返回一樣,SpaceX 會選擇以 Falcon Heavy 的底部先進入大氣層,在穿越後才伸出降落架。Musk 早前指出在未來約兩星期內會再次嘗試將 Falcon 9 降落,希望他們會成功,為今年稍後升空的 Falcon Heavy 任務鋪路啊。

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New Nintendo 3DS and 3DS XL

任天堂又盈利了!連續兩季,他們都顯示出了許久未見的活力。在不久前公佈的第三財季業績中,營收總額達到了 2,710 億日元,其中盈利佔到 318 億,和日幣貶值應該有不小關係(直接導致了歐美銷售額大漲)。但儘管如此,和一年前相比營收還是減少了差不多 13%,這對全年的財報應該會有很大的影響(畢竟聖誕假期啊...)。

其中的原因,很多人可能會以為又是 Wii U 拖了後腿。但實際上,這款主機在該季中共賣出了 191 萬台,和一年前 195 萬台的成績相比其實並沒有差多少。而且這點損失其實很容易就能靠遊戲彌補,在第三季中 Wii U 遊戲售出了 1,120 萬份,是自 2012 年 Wii U 推出以來最好的一次。這背後最大的功臣自然是《任天堂超級明星大亂鬥》,從 11 月末的首發日算起,它已經賣出了約 340 萬份。所以說,這次 Wii U 真沒什麼好責怪的,相反,3DS 產品倒是出了點問題。

2013 年相同時期內 3DS 系列的總銷量為 780 萬台,一年之後數字縮水了 35%,一路下滑到了僅有 500 萬台。不過,隨著之前日本、澳大利亞、紐西蘭限定的新版 3DS、3DS XL 陸續登陸其它市場,接下來情況預計會有所好轉。

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