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Steam 也開始採取措施限制遊戲更新

避開大量人流同時更新的伺服器的負擔。

Andy Yang
2020 年 3 月 31 日, 下午 05:00
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遊戲主機商當然不會是唯一受到疫情影響,導致使用人數爆量的服務提供者,在 PC 這方也面臨著相同的問題。龍頭老大 Steam 宣佈了將採取措施「分散」遊戲的更新,以減輕伺服器的負擔,具體來說從這週開始,只有過去三天內曾遊玩的遊戲,才會立即自動下載更新,否則剩餘的遊戲都會在「接下來幾天內」視伺服器的利用狀況,擇機進行更新。如果有你特別想玩的遊戲的話,也可以用手動的方式強迫更新,但總體來說 Steam 的更新不會像之前那麼積極了。

Steam 實際上這幾天每天幾乎都在創下新的同時在線玩家人數紀錄,自從 3 月 16 日史上首度突破 2,000 萬人以來,人數還在持續攀升,昨天來到(新紀錄的)2,357 萬人,而同時在遊戲內的人數也在上週末突破了 700 萬人。隨著愈來愈多國家/地區進入隔離、封閉的狀態,想必在可預見的未來這數字只會繼續上升,怎麼服務數量這麼龐大的玩家群,看來 Valve 還有得傷腦筋囉。