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PlayStation 和 Xbox 的網路也因應激增的使用需求進行調整

畢竟遊戲也是大家宅在家時消遣的重要方式之一啊。

Sanji Feng
2020 年 3 月 26 日, 早上 09:00
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在這疫情泛濫的時期,使用需求激增的可不只有串流影片服務而已。做為居家消遣的重要方式之一,主機遊戲最近在許多人生活中的存在感也大幅上漲。而為了應對隨之而來的服務、網路使用高峰,行業的兩大巨頭 Sony 和微軟也都準備好了相應的對策。在發給我們的聲明中,Xbox 產品服務副總裁 Dave McCarthy 表示微軟「正在密切關注用量,並會進行臨時調整以確保玩家盡可能獲得流暢的體驗」。

而 Sony 互動娛樂的 CEO Jim Ryan 則是在官方部落格中承諾,他們會盡力「打消大家對網路穩定性的顧慮」。具體來說,在歐洲的玩家「近期在下載時可能會受到一些影響」,但「遊玩過程仍會十分暢快」。值得一提的是,主機遊戲界另一個很重要的組成任天堂,到目前為止還未針對該情況公佈任何措施。