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《Minecraft》現在有高達 1.12 億的月玩家

雖然不在聚光燈下,依然默默地在增加玩家人數。

Andy Yang
2019 年 9 月 16 日, 下午 04:00
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從 Alpha 版算起已經推出超過十年的《Minecraft》(《當個創世神》)依然完全沒有任何退流行的跡象,據微軟負責《Minecraft》的工作室總監 Helen Chiang 在與 Business Insider 的訪談中表示,《Minecraft》現在已經有高達 1.12 億人的月活躍玩家,較去年十月增加了 2,000 萬人。雖然說這與《Minecraft》跨平台的特性離不開關係,Xbox Game Pass 大概也有不小的助力,但一個已經有十年歷史的遊戲還能有這樣的成長勢頭,也真是不容易了。

Chiang 將《Minecraft》的長青歸功於遊戲沒有一個固定的故事或內容,所以玩家可以隨時回來開始一個全新的計畫,再加上《Minecraft》的畫面簡單,對硬體的要求低,因此無論是入門級的電腦、甚至是行動裝置也都可以遊玩,降低了入門的門檻。

不過,《Minecraft》並不是沒有競爭者,《Roblox》(《機器磚塊》)就在上月初剛宣佈了自己突破 1 億月活躍玩家門檻,而《要塞英雄》在去年八月的時候就有 7,830 萬用戶,現在恐怕也差不了太遠了。如果想要保持領先的話,《Minecraft》可要多多努力才行,想想在畫質升級包被取消後,還有啥招式可出囉。