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Image credit: Blizzard Entertainment

Sony、微軟、任天堂會要求遊戲開發方在其平台上公開戰利品箱機率

未來的 PS、Xbox、Switch 遊戲都囊括在內,但計畫尚未包括 PC。

Sanji Feng
2019 年 8 月 8 日, 下午 01:00
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Blizzard Entertainment

戰利品箱(loot box)機制近年在遊戲行業中引發了相當大的爭議,因為拿到的獎勵隨機,再加上這裡面往往都會有金錢交易,許多人都會將其與賭博行為聯繫在一起。面對這種情況,有些國家甚至選擇了直接將其封禁。而業內三大平台背後的巨頭 Sony、微軟和任天堂,現在也採取了最新的舉措,他們未來將會要求所有 PS、Xbox、Switch 遊戲都必須公佈戰利品箱內虛擬物品的出現機率。

實際上,現在有不少遊戲開發方已經在採用這種方法,還有一些也承諾未來會這麼做,而響應三巨頭號召的目前已經有暴雪、Bandai Namco、Bethesda、Bungie、EA、Take-Two Interactive、Ubisoft、Wizards of the Coast 和 Warner Bros 這些公司。不過值得一提的是,三大主機廠商推進的這項計畫,暫時還沒有覆蓋到 PC 遊戲領域。

負責營運 E3 的娛樂軟體協會日前已在 FTC 的研討會上正式公佈了 Sony、微軟、任天堂的計畫,雖然目前相關細節還未最終確定,但如果一切順利的話,明年我們應該就會看到各方的行動了。