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Image credit: Niantic Inc.

Niantic 為後《Pokémon Go》時代開發的《Ingress Prime》已上線

前作留不住玩家的問題會改善嗎?

Sanji Feng
2018 年 11 月 6 日, 傍晚 07:00
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去年末時就已經確定會在 2018 年登場的《Ingress Prime》,沒想到還真的讓人等了快一年才正式推出。這次的新作劇情主線仍舊是綠(Enlightened)、藍(Resistance)兩軍的對抗,基礎玩法也還是要靠玩家四處探訪地標。不過 Niantic 此番為《Ingress Prime》加入了跟《Pokémon Go》一樣的底層平台,在共享特性升級、防作弊機制等方面都會較前作有所改善,而且也能更好地利用 ARKit、ARCore 等擴增實境平台。

另外 Niantic 也對遊戲中的視覺效果、物品管理系統、安全功能等進行了改進,現有《Ingress》玩家雖然可以選擇繼承原來的帳號和狀態,但官方更推薦你從頭開始,帶著「老兵福利」重新征戰。而且值得一提的是,這次還增加了一個訓練模式,可以讓新玩家更好地融入《Ingress Prime》的世界。是說,在過去發展的幾年裡,Niantic 發現《Ingress》存在的一個問題就是留不住玩家。所以此番他們希望盡可能幫助新玩家適應遊戲,不知是否真的能達到更好的效果呢?