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Image credit: Nintendo

Switch 繼續幫助老任業績升升升

又交出了一張漂亮的財報。

Sanji Feng
2017 年 7 月 27 日, 傍晚 07:00
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伴隨著 Switch 的高歌猛進和 Wii U 的逐漸淡出,任天堂的前景開始變得逐漸清晰了起來。早些時候他們公佈了上個財季的業績,數據顯示其在截止到 6 月 30 日的三個月中,總利潤達到 647.3 億日圓,其中營運利潤為 162.1 億。跟去年同期兩項數據分別為 305 億和虧損 51.3 億的糟糕成績相比,真的已經是飛躍式的進步了。

當然囉,之所以能有這麼大的漲幅,跟 Switch 的推出有著莫大的關係。在上一季中,老任總共賣出了 197 萬台 Switch,將其至今為止的總銷量增加到了 470 萬台。相比較之下,Wii U 到現在為止也才一共售出了 1,356 萬台而已。而且實話說,要不是生產上遇到問題的話,Switch 的銷售量可能還會更高。四月到六月這一季,是它真真正正從頭到尾都正常銷售的三個月,而其出色的表現也讓人對未來充滿信心。

遊戲方面,《塞爾達傳說:荒野之息》仍是最暢銷的 Switch 作品,當季銷量 116 萬份,迄今為止共賣出了 392 萬份。緊隨其後的是總銷量 354 萬份的《瑪利歐賽車 8 豪華版》,以及賣出 122 萬份的《1-2-Switch》和上月剛發售就拿下 118 萬份銷量的《Arms》。接下來《Spatoon 2》跟《超級瑪利歐奧德賽》也都會在幾個月內推出,兩者都有著很高的銷量預期。按照老任的計畫,這兩款大作在整個財年中(2017 年 4 月到 2018 年 3 月)能衝破 1,000 萬份大關,同時軟體總銷量也能達到 3,500 萬份。

此外,3DS 平台的表現也符合預期,對應的遊戲銷量為 585 萬份。雖然較一年前下滑了 31%,但考慮到 3DS 的壽命和激烈的同門競爭,能有這樣的結果其實也可以接受。與此同時,老任在手遊業務上也收穫不小,整季總共錄入了 90 億日圓的收入。
在加入 Engadget 之後,Sanji 終於實現了「在快節奏都市生活但按照自己步調工作」的理想。如今穿睡衣辦公已是他的常態,喜歡做的事情,是在看片時留意那些不經意出現的數碼產品。另外,收集舊手機也是他的興趣之一,最大的願望,就是手中的 Infobar C01 有朝一日可以正常插卡使用。
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