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超有趣的 AR 應用將成 Facebook 未來發展重心之一

將以「相機特效平台」協助開發者與創作者製作 AR 特效。

Ross Wang , @rossmax
2017 年 4 月 19 日, 中午 11:08
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去年,Facebook 預告了將以相機來加強你現實生活的一切,而在這次舊金山的 F8 大會上,他們的 CEO Mark Zuckerberg 揭開了他們的 Camera Effects Platform(CEP)相機特效開發平台的計畫。做為首個專為 AR 擴增實境所準備的開發者系統與平台,他們希望讓開發商可以同時製作出具備資訊、數位物件與加強效果的 AR app,讓你可以透過相機去與家裡空間或甚至是自己的臉能夠有各式的效果「互動」。

Gallery: Augmented Reality - F8 | 7 Photos

CEP 具備有許多不同的元件。其中之一為 Frame Studio,顧名思義它就是讓使用者可以用來設計自己大頭照或專頁中圖像的邊框特效,而這基本上是已經在進行中的計畫。AR Studio 大概是這個平台的最重點項目,今天起已經在 Mac OS X 平台啟動 beta 測試的項目,將可讓開發者與創作者能製作自己的動畫、遮罩與特效,未來可以讓 Facebook 使用者將其透過即時的方式添加進影片之中,提供更有趣的影片效果 -- 多有趣?其實看下面這個影片就會懂了。(居然連即時的得分資訊都可以顯示,很厲害!)




Zuckerberg 展示了幾個未來可能應用的方向,包括在限時動態的自拍功能中(必須說,他們真的很愛這個功能),將高精度級別的 3D 特效加在自己的臉上或身上。有意思的是,這個類似微軟 Hololens 的應用,就連他們最愛模仿的對象 Snapchat,也「很巧地」在最近同步發表了 3D objects 的類似功能。只能說,這兩間公司可真是很有緣份啊。

他還展示了讓 AI 分析靜態照片,使其瞬間變成一張已經被 3D Mapping 過的場景,之後就能輕鬆實現讓整個房間被 CGI 動畫淹水、塞滿糖果等效果。這項功能亦可分析影像資訊,讓你在酒瓶上貼上評價標籤。而除了將 Nike 頭套以 AR 的方式戴在頭上外,你也可以使用類似的技術來動態繪製自家的外牆,用 AR 在餐桌上玩遊戲,並且直接用手與其互動,閱讀虛擬資訊如菜單等,應用層面相當廣泛。


圖、Facebook 展示 Mass Effect 遊戲在 AR 之下的遊玩效果。

雖說這一切感覺都相當地棒,不過其實這類的 AR 應用無論是在寶可夢遊戲或者是自拍功能如 Snapchat 上都已經不算第一次見到,3D 場景辨識也更是 Hololens 的好戲。不過 Facebook 在沒有太多硬體或與即時資訊結合的效果上多做著墨的狀態下,似乎也還對於這剛剛起步的市場有著不少的伏筆,或者,他們是期待在拋磚引玉之下能吸引更多開發者一起來共同發揮創意。

這次的發表我們知道了 AR 將會是該公司最新的發展方向,相信除了好玩的部分,應該也有不少人期待 Facebook 要如何將這個鋪梗已久的平台轉成能夠盈利的產品。單就目前來講,個人覺得至少在影片分享與直播時的即時特效等,應該是可以讓影音社群更為活絡,也許讓一些按讚的特效不再只是在螢幕平面飛過,而是可以跟影片中的人物互動,甚至將這些功能應用在 360 的直播之中,那也會是一個很有意思的 AR 效果應用。不知道各位對於這次的充滿創意空間的 AR 應用有些什麼期待呢?


F8 2017 Keynote in Under 10 Minutes

除了 AR 方面的開發平台外,Facebook 今天也同時宣布推出與在地新創社群串連全球開發者社群的新創計畫「Developer Circles」。根據官方新聞稿的資料,此計畫是希望能「希望幫助全球所有開發者相互連結,藉此計畫共同串聯、學習,並與更多在地開發者合作交流。」基本上,這是一個由社群所發起的新創計畫,會定期舉辦開發者活動、科技論壇與黑客松,並將完全免費且開放給所有開發者來利用。Developer Circles 計畫提供類似 FbStart 計畫的功能,將藉此培育更多人對科技的認知並幫助更多應用開發者。

從 Nikon D50 開始摸索攝影,一個不小心考上了國內少數的攝影學系。喜歡摸索使用不同器材感受其特性。讚歎科技進步對於攝影產業造成的改變與幫助,也深刻體會影像與科技的不可分割。

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