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Chrome 悄悄升級 WebGL 2.0 標準

可以借助新一代顯卡,提供先進的 3D 影像。

Andy Yang
2017 年 3 月 19 日, 下午 01:04
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其實早在 Chrome 56(今年一月底更新)的時候,Google 就已經加進了 WebGL 2.0 的支援,但當時並沒有特別著墨,而是在昨天的一篇部落格文章裡才做了特別的描述。WebGL 是一套以讓網頁得以顯示靠顯卡加速的 3D 畫面的 JavaScript API,最早的 1.0 版六年前就已經加入 Chrome 中,而現在的 2.0 版則是增加了對延遲渲染、色調映射、粒子效果等先進的技巧。這也將 WebGL 提升到了與 OpenGL ES 3.0 相同的功能水準。

太技術性的東西不多說,如果你已經升級好了(桌面版)Chrome 56、Firefox 51 或 Opera 43 以上的版本的話,就來玩玩看這個 After the Flood 示範吧!網頁上竟然能做到這樣的程度,還真是讓人驚訝呢。如今瀏覽器市佔率近六成的 Chrome 也支援 WebGL2.0 的話,或許我們可以看到更多開發者利用它來開發更多更炫麗的網頁吧!