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微軟計畫在 2018 年將混合實境帶到 Xbox 上

同時也展示了三月將出貨給少數開發者的 Acer 混合實境頭戴裝置。

Andy Yang
2017 年 3 月 2 日, 中午 12:01
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繼 CES 的匆匆 一瞥後,微軟終於在 GDC 上為我們帶來了更多關於 Windows Holographic Platform 的消息。當中最重要的,大概就是雖然初期它會是 PC 限定,但微軟預計在 2018 年將它帶到 XBox 和 Project Scorpio 上。不過比較不清楚的,是究竟微軟預備自己推出 Xbox 的專屬頭戴裝置,還是讓 PC 與 Xbox 通用?聽起來是前者的可能性比較大,但要確定的話,或許六月的 Project Scorpio 發表會上會有更進一步的消息囉。

另一邊,微軟在 GDC 上展示了第一個將供開發者使用的頭戴裝置套件,由宏碁打造的 Acer Windows Mixed Reality developer edition 頭套(上圖),預計三月起將提供給少數開發者使用。它有兩片更新頻率 90Hz 的 1440 x 1440 解析度面板、3.5mm 耳機插孔、還有連接電腦用的 HDMI 2.0 與 USB 3.0 接口。更重要的是,它和所有其他的微軟混合實境硬體一樣,不用外部的感應器或燈塔,就可以追蹤頭的朝向。

至於我們一般消費者,大概要等到聖誕節附近才有機會入手一台來玩,屆時至少會有華碩、Dell 和 Lenovo 加入戰局吧。