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Valve 為 Linux 推出 SteamVR 支援

多一個平台能使用 Vive。

Eric Chan , @erichankc
2017 年 2 月 23 日, 下午 03:30
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Valve 在 2012 年時把旗下 Steam 加入對 Linux 系統的支援,現在更是擴展至 VR 的部分。該公司剛剛釋出了 SteamVR for Linux,讓開發者能製作在 HTC Vive 使用的 Linux 內容。因為目前仍在 beta 階段,所以開發者需要使用基於 Vulkan 的 NVIDIA 開發者 beta 驅動程式,而且也只能啟用直接在 VR 裝置裡顯示內容的「direct」模式,不能在外接顯示器上同步輸出。

開發者當然也能使用 AMD 的顯卡,但更是需要用到預先發佈的驅動器版本,而且顯示模式更限於第二「桌面」顯示模式,而 Intel 顯卡則仍未有支援。而在開發 Linux OpenVR 遊戲時,也需要用到 Unity 5.6 版本的引擎。暫時已知的問題就是基座的電源管理問題、音訊裝置未能切換,以及顯示模式的會因為所用顯卡而有限制。

為什麼 Valve 會特意照顧這獨特的小數市場呢?其實因為 SteamOS 本來就是基於 Linux 開發的系統,而其硬體合作夥伴 Alienware 和 Maingear 也有推出預載 Linux 系統的產品。而且 Linux 的 Steam 遊戲也有一定數量,所以 Linux 也是適合作為 Valve 擴展 SteamVR 的支援平台的下一站。之前我們也有報導指 Valve 正開發自家的 VR 遊戲,說不定就會包括了 Linux 的版本啊。

另一邊廂,Valve 程序員 Joe Ludwig 最近曾說過開發者們都希望 SteamVR 能支援更多平台,因為他們都擔心微軟會過於專注自家的 Windows 10 和通用 Windows 應用程式,突然一天就會取消像 Steam 般的第三方應用市場的支援。