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    OnePlus 2 評測:站在新秀牆前的二年級生

    Sanji Feng
    2015 年 8 月 11 日, 晚上 11:00
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    毋庸置疑,初代 OnePlus 手機是款相當成功的產品,發售一年多後在全球範圍內仍受到不少追捧,用戶對它的認可度可見一斑。也正因為此,人們對 OnePlus 2 的期望值也水漲船高,那麼,這款新鮮出爐的「2016 年度旗艦」,在經歷了長達 461 天的醞釀後是否能不負眾望?跳轉後是筆者使用後的一些感想,各位不妨來聽聽看啊。

    外觀、手感及做工




    從二代 OnePlus 手機的身上,可以找出不少沿襲自 OnePlus One 的設計語言,像是微微有點弧度的下巴 / 額頭、相機和閃燈旁邊的金屬條,以及「懸浮」效果仍在但變得沒那麼明顯(也沒那麼容易積灰)的螢幕等等。比較明顯的不同,在於中框部分此番換成了鋁合金物料,加上隨裝置一同開賣的酸枝、黑杏、Kevlar、竹製背蓋,產品本身的檔次感提升非常明顯,也正應了發表會時「從手感到質感」的主題。

    不過說到手感,遺憾的是二代目並沒有從初代那裡繼承下「真 TM 爽」的優良傳統。使用砂岩黑背蓋的基礎型號,重量跟最厚處厚度已經達到了 175g 和 9.85mm,說厚重都不為過。若是換上個人覺得最漂亮的黑杏背蓋,機背弧度要更隆起不說,份量更是直接增加了 10g 之多。在這樣的情況下,筆者平時只好退而求其次,改用外觀第二愛,但輕薄度更好的 Kevlar 背蓋了。

    Gallery: 一加手機 2 評測 | 12 Photos


    關於機身「增肥」這個問題,估計 OnePlus 也是在權衡、考慮之後,才做了這樣的決定。筆者推測,此舉多半是為了在塞入光學防手震組件的前提下,保持相機不凸起而做的取捨。怎麼說呢... 行為可以理解,但對手感造成的影響(就算背蓋有貼手弧線來補救)也的確不容忽視。筆者作為男性使用者,OnePlus 2 拿上手都會覺得略有點沈,如果再算上偏 Man 向的外型,可能未必能討得女生的歡心啊。此外,主相機位置下移,雖然能有效避免拍照時被擋到的情況發生,但同樣也增加了握持時手指摸到鏡頭、把它弄髒的機率。如果 OnePlus 能像魅族一樣,把雷射模組和補光燈做到一起的話,相機說不定還可以往上放一點,這樣既不容易碰到,美觀度應該也會有所提升。當然,這只是如果...

    至於做工的部分,斜切邊打磨細膩,背蓋邊緣蓋上後也都是嚴絲合縫,從手機到配件,還是一如既往能感受到廠方的用心。不過,筆者在評測期間有過一次手機跌落,高度不高,大概只有不足 0.3m,但意外的是,中框撞到地的一角,卻留下了非常明顯的凹痕。在網上轉了一圈之後,基本可以確定這是個例,材料強度應該沒有問題,但儘管如此,建議大家在用的時候還是當心一點為好(畢竟比表面癟下去更常見的切邊刮痕也是很難看的)。

    螢幕




    OnePlus CEO 劉作虎在發表會上曾表示,OnePlus 2 的螢幕主要在亮度和通透度上做了改進。以實際觀感來說,這兩個方面確實比 OnePlus One 表現得更好。室外強光下,亮度飆升後的螢幕顯示內容很清晰,不過 JDI 產品某些角度會泛白的老毛病還在,但問題不大,影響不到正常使用。此外,OnePlus 2 的顯示色彩傾向有一點點偏冷,系統中如果能提供些相關選項的話,感覺會更好一點。

    在 5.5 吋這個大小上,各家廠商如今大多都會為旗下的主推機種用上 QHD 解析度。不過 OnePlus 還是堅持 1080p,主要目的當然還是為了省電(當然也節約了成本)。雖說發表會後就有人在吐槽這點,但廠方這麼選擇其實也算有據可循。畢竟 2K 帶來的觀賞提升究竟有多明顯,不同的人會有不一樣的感受,而耗電卻是實實在在、幾乎所有人每天都要面對的實際問題。另外,說句不好聽的,就算 OnePlus 2 真把解析度拔高的話,續航乏力抱怨的人肯定也還是不少。

    相機




    毫不誇張的說,在筆者心中,拍照能力可以算得上是 OnePlus 2 這台手機最大的亮點。在大多數其它廠商都對 Sony 感光元件趨之若鶩的當下,OnePlus 另闢蹊徑,為自己新旗艦找來的幫手,是現如今相對較少出現在高階市場中的 OV。OnePlus 2 所搭載的這顆 OV13860,雖然 13MP、f/2.0 這些規格跟前代一樣,但其單個畫素的尺寸,卻從 1.12μm 增加到了 1.3μm。再加上光學防手震,理論上會給夜拍表現帶來很大提升。

    實際使用中,這一點也的確得到了證實。在暗光環境下,OnePlus 2 的自動模式會拉高 ISO,但其所拍照片對雜訊的控制讓人十分滿意,而且解析力也相當不錯。當然囉,跟 G4 那樣的怪獸級別相比肯定還有不小的差距,但在同檔位甚至不少更貴價的產品中,成績肯定是名列前茅的了。劉作虎非常得意的白平衡調校,不論夜晚、白天,確實都表現得很準,成片色彩則偏向真實,對焦速度白天很快晚上稍慢,果然是高通的晶片雷射模組算法就比較成熟啊。

    Gallery: 一加手機 2 實拍樣本 | 27 Photos


    至於拍照介面,總的來說比較簡潔,全景、慢動作、延時這樣的功能都有,而且可以調手動模式,轉盤式的操作非常直覺。不過有一個設計讓人有點看不懂,就是在拍照以後,從右往左滑能看到照片預覽,但在預覽的時候你沒法進行操作,必須點一下,頓一頓,然後跳轉到相簿應用後,才能繼續下一步動作。對筆者這種不滿意的照片要立馬刪掉重拍的強迫症來說,每次都頓來轉去,實在非常痛苦...

    系統及指紋辨識




    和之前預覽的氫 OS 版本相比,OnePlus 2 預載的系統並沒有很大不同,大部分體驗均可參考筆者之前的文章。這次在功能上比較明顯的變化,就是加入了上面提到的拍照手動檔,除此之外,便是能根據不同背蓋來更換的主題(遺憾的是目前也只能根據背蓋來換,自由度不夠)以及要靠硬體來實現的三段式靜音鍵了。雖說後者又有點向 iPhone 致敬的意味,但多一個沒那麼絕對的勿擾模式(期間只顯示收藏聯絡人的來電,其它來電要三次才會響鈴,以及顯示優先級高的應用通知)還是相當實用的。

    另外,在日常運行時,偶而還是會出現不夠流暢的情況,操作不跟手的現象時有發生(比如在商店右上角的「我的」有時候會怎麼點都沒反應)。考慮到 OnePlus 2 已經開賣,老實講這是有點不應該的。不過話雖如此,個人對氫 OS 仍舊維持「值得期待」的判斷,只是開發者還需要加班加點,儘快把完成度弄上去才行。

    Gallery: 一加手機 2 氫 OS 截圖 | 27 Photos


    考慮到刷機方便也是 OnePlus 手機的一大賣點,這次筆者其實也有拿為大陸以外而設的氧 OS 來進行測試。以運行流暢度來說,更貼近原生的氧 OS 目前是要更勝氫 OS 一籌的,但其續航力實在有些糟糕,而且指紋辨識略顯不穩定,個人暫時是不推薦使用的。不過,在系統這方面 OnePlus 的產品倒是不太令人擔心,因為就算官方的不對你胃口,第三方開發的 ROM 資源也有很大的選擇空間。比如說 CyanogenMod,雖然正式的合作已經告吹,但相信很快也會有適配 OnePlus 2 的版本推出吧。



    前面說到氧 OS 的指紋功能體驗一般,那換到氫 OS 上效果如何呢?OnePlus 一直宣稱自己的指紋辨識速度很快,此話不假,但問題是,它有一個前提。就筆者數日間多次的使用感受來說,OnePlus 2 的指紋辨識器 / Home 鍵對你按壓的力度會有一定要求,換句話說,它不夠敏感,寬容度並不是很高。有時你把手指輕觸上去,裝置根本就沒有反應,這種情況下往往要先移開手指,然後再大力點按下去才會成功。

    說到這個,筆者在摸到 OnePlus 2 前,對按不下去的 Home 鍵倒是沒什麼抵觸情緒的。因為反正電容式按鍵本來不也就是這麼用,心想到手之後應該不難習慣。但實際情況是,為了要提高操作成功率,現在筆者每次去按都會有點刻意地加大力度,這種前提下缺少一個「Home 鍵被按下去了」的觸感回饋,多少還是會讓人心裡有些彆扭。當然,用的時間長了以後,相信大多數人終究也還是能掌握、習慣這種方式,但無形中肯定是多了一點使用成本,希望官方後續會有改善吧。

    不過,OnePlus 2 相較前代增加指紋辨識卻閹割掉 NFC 的做法實在是令人費解,「論壇調查用的人少」不該成為其被去除的理由,何況放眼市場中有哪款旗艦會特意去省掉這樣的功能... 而且指紋辨識的一大作用就是為了行動支付,本來跟 NFC 一唱一和非常合拍,為什麼到了 OnePlus 2 上就變成魚與熊掌了呢?

    效能及續航力




    在發表的時候我們也說了,對 Snapdragon 810 這個難題,OnePlus 2 選擇的應對解法是主動降頻(1.8GHz)輔以石墨和導熱凝膠。平時用起來,玩大型遊戲時大核心都會被鎖,導致有些時候表現會不夠流暢。至於過熱的問題... 好吧,筆者承認其實從來沒有期待過所謂「801 的溫度」。發熱的位置主要集中在背面和中框的上半部分,橫向握持的時候一邊手指還是會感到不適的。

    OnePlus 2 小米 Note
    頂配版
    Galaxy S6
    Quadrant 2 28,154 29,699 35,388
    Vellamo 2 HTML5 3,486 4,206 3,347
    SunSpider (ms) 676 771.8 1,103.8
    CF-Bench 74,946 58,919 71,197
    安兔兔 55,315 56,865 61,943
    SunSpider: 分數越低越好 / 使用 Chrome 瀏覽器


    至於續航力的部分,插入雙卡開啟 4G 並且 IM、同步全開的狀態下,一小時離線影片,半小時離線音樂,一小時上網,一小時遊戲,期間約 10 分鐘通話,剩餘的電量為 42%,日常使用非重度使用者撐過一天是沒什麼問題的。0 到 100% 的充電時長為兩小時 15 分鐘,僅支援 Quick Charge 1.0(5V 2A),這在 QC 2.0 隨處可見的當下,不得不說是很讓人摸不著頭腦的決定...

    此外,筆者本來還很期待 OnePlus 會把 USB Type-C 的轉接頭配件做成什麼樣子,畢竟初代隨機附贈的 SIM 卡針實在是非常好用。結果是他們的確做了,但並沒有像樂視那樣隨裝置奉送。另購需付出 29 人民幣的代價,這... 可能成本都用到那條兩頭都能正反插的「最美數據線」上去了吧。

    結語




    在 NBA 中,剛剛進入聯盟的菜鳥,往往會在拿出一定時間的上佳表現後突然迷失,遭遇一道豎在面前無形的牆。OnePlus 2 給人的印象也是如此,總有一種想要努力表現卻找不對方向的感覺。OnePlus One 的成功,得益於其在全球玩機圈中建立起的良好口碑,但 OnePlus 2 並沒有投其所好送上 CM、2K 螢幕、NFC、QC 2.0 或是無線充電,導致新機發表後科技愛好者紛紛投來了「這也沒有怎麼好意思叫旗艦」的質疑。

    而面對普通消費者,OnePlus 本身的品牌號召力就尚顯不足,你 OnePlus 2 又沒有輕薄機身、顏值不出眾、系統很陌生(單指氫 OS)、功能還不全,換背蓋這種事,也非只此一家,做工好、拍照強(不是單純畫素高那種「強」)、可玩性高等等真正的賣點人家未必在意,現在選擇這麼多,憑什麼說服買家挑你呢?



    雖說在筆者看來,用以上兩種觀點來評價 OnePlus 2 都是片面、有失公允的,但沒辦法,市場就是這個樣子。誠然,這款手機確實是有點兩頭不討好,但在其價位上,論均衡性,它仍是眼下最值得購買的產品之一。只不過,不少人糾結的地方也正在於此,因為對這個世界上許多地方的人來說,前面這句話放到去年,可是沒有最後那兩個字的。

    別忘了,會被拿出來討論新秀牆影響的球員,可都是備受期待的厲害傢伙啊!