TGS2010:Kinect 開始發揮功效,把鬼屋體驗帶進遊戲的 Haunt
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Microsoft Kinect 這部無需使用遙控器的家用遊戲機到底如何發揮應有實力呢?除了早就料的體育與跳舞外,Microsoft Game Studios 的 NanaOn-Sha 看來找到新動力,把鬼屋的元素融入 Kinect 當中,製作 Haunt 這款遊戲。
Haunt 到底如何操作暫時未知,只是根據宣傳影片,我們可以看到玩法是模擬真人在鬼屋內走動,然後探索鬼屋內的鬼怪、閃避陷阱,讓大家玩鬼屋不再是拿著遙控器,而是用身體動態來玩。為什麼小編覺得 Haunt 會有特別呢?因為恐怖遊戲講究驚嚇那一刻。如果像以往般,運用遙控器,大家的手會停了下來,遊戲不會反應,但 Kinect 補捉整個人的動態,這樣即使大家害怕,回頭或蹲下,Kinect 也可以補捉,作出反應,這樣遊戲便可以有進一步的動作,令驚嚇做得更好。Haunt 預計 2011年正式推出。
Here - TGS 2010: Parappa the Rapper creator shows off Haunt using Kinect



