小薑雜談:票房之王.阿凡達;未來之王.3D
電影
電影是 3D 最早起步的地方,先不說相當久以前就有主打 3D 的遊樂設施,即使是 3D 電影也以動畫電影為主的型式存在兩三年以上了。但阿凡達是一個分水嶺 -- 這是第一部非看 3D 不可的電影,3D 版和 2D 版的差距大到看 2D 版根本是浪費錢的地步。對觀眾來說,這是一次無與倫比的視覺饗宴,無與倫比到劇情再俗套也是會為了視覺特效看到最後的地步。但對片商來說,這是一棵實實在在的搖錢樹:阿凡達證明了觀眾會願意砸錢到電影院看票價較貴的 3D 電影,而且 3D 電影還有不怕盜版的附加好處,因此各大片商都在考慮將即將啟動的製片計畫改成 3D,或甚至一些已經到後製階段的電影也都在考慮 3D 化的可能性。如此下來,3D 電影的數量勢必會暴增 -- 雖然短時間內很難有足堪和阿凡達比肩的大作(畢竟沒什麼片商敢像對喀導那般一砸就是十年和五億美金),但除了在可預見的未來會將新的一代年輕人帶回電影院之外,同時也為 3D 的下一階段鋪好了路...
電視
各大 3C 廠商其實鋪 3D 電視這個梗鋪很久了。光是去年 CES 上明明就離上市至少還有至少一年的時間,各家還是不約而同地展示 3D 電視的原型機就可見一斑。然而不論是有心還是無意,阿凡達這顆大慧星的落點撞得恰恰好,不僅為即將在春季左右推出第一批 3D 電視的廠商壯了聲勢(在 CES 上廠商介紹的時候講話都有風),也為消費者找到了一個藉機換電視的好理由。我的猜測是 3D 電視大概不會比普通 FullHD 電視貴太多(主要是賺你眼鏡的錢),因為目前主流的 3D 顯示技術並不會太困難,所以很有可能一開跑就是大廠和二線廠商在競爭的局面,這應該相當有助於 3D 電視的普及。依歐美高畫質電視的經驗,一但普及之後,應該很快就會出現 3D 的電視台,在播放 3D 電影之外,也提供 3D 體育節目。只是台灣連高畫質頻道都廖廖無幾,更遑論 3D 頻道的可能性了。但即使沒有 3D 電視節目可以看,3D 電視還是可以拿來玩...
遊戲
相較於電影,「3D 遊戲」的歷史更久。雖然以前所講的 3D 遊戲連偽 3D 都算不上,但至少要將現有的「3D 遊戲」轉換成「戴眼鏡的 3D 遊戲」是相當簡易的事 -- 以前是 render 好 3D 世界後,取一個視角將其平面化,現在只要多取一個視角就可以代表左右眼看到的內容。因為不是重新 render 兩隻眼睛看到的畫面,因此對 framerate 的影響並不是那麼大。這直接的結果,就是這一代的電視遊戲機大概經過一點小升級(詳細的升級方法還沒聽大廠出來說過,但 CES 上玩 3D 版 GT5 的機器確實是普通的 PS3)就可以接 3D 電視玩 3D 的 3D 遊戲了,不必像當年換高畫質電視時那樣,再多等一代的遊戲機。能玩 3D 的 console game 是買 3D 電視的附加好處,但另一個玩 3D 遊戲的平台就會辛苦得多了...
電腦
小薑認為 PC 界接受 3D 會在電視之後相當久的一段時間。主要的原因有兩個:其一是價格觀感的問題 -- 對一台動輒五六萬的電視來說,3D 版的增加個五六千不會太明顯,但對一台萬把來塊的電腦來說,五六千就是相當大的一筆錢了。事實上講五六千還是個非常理想化的數字,現在正在賣的電腦用 3D 眼鏡是由 Nvidia 在賣的,眼鏡加控制器要 199 美元(6000 多台幣),還要再加上一張 Nvidia 的顯卡,和重新買支援的螢幕,算一算開銷就足以讓一般 PC 使用者卻步了。我認為 PC 欠缺的是一個像阿凡達這樣的殺手級應用,一個讓你非買 3D 裝備不可的理由。除非這樣的東西出現,否則 PC 界 3D 化的方式,可能要等自然淘汰,等到要換電腦的時候才會有人考慮「試試看」3D 吧。桌電是如此,筆電就更不用說了,電腦界 3D 化還有得等吧...
個人 3D 創作
一但 3D 的電腦開始普級了,下一步就是個人產出的 3D 內容了。這首先會體現在 3D 的數位相機,接著是 3D 的攝影機,以及相關的編輯、剪輯軟體。一但人們熟悉處理 3D 的流程後,最有可能的下一步是 3D 版的網路內容,除了放 3D 的照片外,或許也會出現 3D 版的 Flash 廣告、3D 版的 Youtube 影片等。最終,這會讓我們重新思考是否應當還是侷限於在 2D 的環境下顯示 3D 的內容,因此未來的作業系統 UI,和裡面的軟體可能都會全面 3D 化,如果那天真的來臨的話,所有的電腦美術人員可能都要具備 3D 繪圖的技能才行了呢!
3D,無處不在
一但 3D 內容的製作成為一項常見的技能,3D 就將不限於電影院或家中了。走在路上的廣告可以是 3D 的,餐廳的菜單可以是 3D 的,任何平面的顯示螢幕都有可能變 3D 的。當然到全息投影出現前這些 3D 都是偽的,而且除非裸視 3D 技術能有大幅度的進步,否則都要戴著眼鏡才看得到,但看起來未來確實是屬於 3D 技術的。
看來 2015 年實現 3D 的廣告看板是有可能的,但浮空滑板還要再多加油...




讀者回應 (第 1 頁 / 共 1 頁)
Hedula @ Jan 27th 2010 12:16AM
Youtube不是已經有一堆人在創作3D影片了…?
http://www.youtube.com/watch?v=9j-uRTsHC9k
http://www.youtube.com/watch?v=6RFuRY7azgA
cp883586 @ Jan 27th 2010 1:00AM
我建議不要想太多,這個議題已經不是傳統3c產業成本售價隨便喊喊就好
什麼電影電視電腦,任何長時間使用的應用,先問問眼科及腦科醫師吧
這種以快速變換畫面來達到假3D效果的東西,人體真的能接受的了嗎?
看看短片,玩玩效果無妨
全面3D化?3D無所不在? 我看是全部進醫院吧
哪天有人發明反重力裝置,每個人可以免費上無重力軌道三個月,你真的要去三個月?
還是再說吧
dl @ Jan 27th 2010 1:42AM
我也這麼覺得,不知道有誰還記得有個虛擬實境的東西?不過這東西好像也只用在其他領域?
我覺得3D電視未來會有很多健康問題,不過這點好像很少看到有人提到?都一直在稱頌3D多好多好?我在別的論壇講過我自己的經驗,數年前看過iMaX電影,時間應該不長吧,那時候是在美國看的,也是要戴眼鏡,不過我自己的感覺是受不了,眼睛的壓迫感很大,連帶的影響心理,好幾次都是直接脫下眼鏡看,實在受不了~
我沒看過阿凡達,但是連續一兩小時看3D,眼睛受的了嗎?現在3D講的那麼沸沸揚揚,我不認為他會普及,只是隱藏的禍因還沒被發現而以~另外台灣甭說3D,連高畫質的節目都還是寥寥無幾,美日都進入數位時代播送了,台灣呢?不管full hd 電視多好,只要接到台灣第四台,自動打入爛貨中,不是機器差,是…來源太差勁了!
cp883586 @ Jan 27th 2010 1:02AM
我建議不要想太多,這個議題已經不是傳統3c產業成本售價隨便喊喊就好
什麼電影電視電腦,任何長時間使用的應用,先問問眼科及腦科醫師吧
這種以快速變換畫面來達到假3D效果的東西,人體真的能接受的了嗎?
看看短片,玩玩效果無妨
全面3D化?3D無所不在? 我看是全部進醫院吧
哪天有人發明反重力裝置,每個人可以免費上無重力軌道三個月,你真的要去三個月?
還是再說吧
Nick @ Jan 27th 2010 2:56AM
http://www.youtube.com/watch?v=rTLO_DmVGd8
這個就有3D囉,超扯童話血多
但是要用裸視的看法 要練習一下
另外
http://www.youtube.com/watch?v=6RFuRY7azgA
像這種是Youtube上就可以選擇要使用何種3D方法
francis @ Jan 27th 2010 1:30AM
偶覺得要等到不必帶眼鏡就可看到立體效果的時候, 3D才算成熟.
Berserke @ Jan 27th 2010 2:32AM
小薑你想太多了~
3D電影的技術幾十年前就有了(當然是偏光系統),
但為什麼一直沒有普及,
就是不實用...
那為什麼最近又盛行起來了?
並不是技術有了什麼突破,
而是網路盜版橫行,
要跟盗版做區隔吸引大家去戲院看正版。
但以我看了十幾部的經驗,
除了大場面動作片或恐怖片有搞頭外,
其他電影用3D眼鏡反而不舒服。
(眼睛不適、亮度不足)
至於3D電視目前也只是抄作的話題而已,
電視畫面更新率由60HZ提高到120HZ或240HZ的製造成本並沒變高,
但可以多賣個幾萬塊,
也可以讓一些科技笨蛋換新電視。
但跟本沒多少3D內容可以看,
3D的電影只要看幾天就看完了。
不必想3D,看高畫質電視就好了,
出來了十年以上了...
現在那台液晶電視沒有720P以上的能力,
但高畫質電視有幾台?
以我的系統台提供的來看,
只有國家地理頻道HD、歷史HD、緯來體育HD、泛美體育HD而已。
看起來很爽,但內容太少,
到期我可能也不續約了。
其實電視台攝影機錄製的內容全部都是HD的,
客戶端也Ready了,
但為何數位電視都還是SD(480p)?
在此就不提了...
更別說3D電視要用特殊攝影機錄製了...
大概只有愛情動作片有點市場。
Berserke @ Jan 27th 2010 6:16AM
其實在看阿凡達之前看Ptt鄉民把它3D效果棒得很高,
去看後其實有點小失望,我猜很多鄉民可能是第一次看3D電影,
而我看過太多部了,所以就沒有那樣的驚喜。
我還特別摘下眼睛研究它的播放系統,
結果跟其他3D電影的播放方式並無不同。
柯麥隆等了十多年的並不是3D播放技術,
而是動畫的仿真程度及動態補捉技術,
以往的動態捕捉技術大概只捕捉動作,
臉孔捕捉不成熟,而多輔以電腦繪製取代。
此次柯麥隆的臉孔捕捉技術把演員很細微的表情也成功捕捉,
才是這部片最大的技術成就,
柯麥隆甚至認為以後演員都不必化妝及出外景了,
不管是外星人或是想從八歲演到八十歲,
直接用這套系統就可以搞定。
(不過顯然金球獎不這麼認為,一項演員獎項都沒入圍)
但動畫仿真程度我覺得就仍有很大的改善空間,
只是柯麥隆很聰明的用了外星人及外星景物,
然觀眾無法跟真人及實景做比對,
如果真人也用動畫呈現,
觀眾就會察覺出是動畫片。
(會像貝武夫那樣...)
對我來說,
與其期待3D時代不如期待電視節目全面高畫質(HD)化,
以前從不看旅遊頻道,
不過國家地理頻道HD旅遊節目真的超漂亮令人目不轉睛,
但卻很少播...而都播科學節目...
看老教授臉上清楚的縐紋反而很不舒服...orz
建議代理HD的頻道商多找一些賞心悅目的頻道,
也許才會有更多人訂高畫質頻道。
(旅遊、歌舞...看少女時代的HD MV真是超讚的)
TVBS新聞台說他們已經Ready了...但我只想看CNN HD....
Raguna @ Jan 27th 2010 2:38AM
不管裸視不裸視現在的3d顯示只是個過渡期而已
到立體投影才能真正完全取代3d顯示
基本上3d顯示是違反人類眼睛正常運作的一種"魔術"
我是覺得常看對身體有害
在看3d影片時不論何種技術多少都會改變使用者眼睛夾角
當我們平時改變眼睛夾角時眼球的對焦距離也會跟著改變,這是種連動關係
3d顯示技術則要我們改變夾角卻不可改變對焦距離,這樣違反生理自然反應久了問題應該會產生
3d投影的話就沒有夾角與對焦距離不連動的問題,看起來也會舒適不少
Berserke @ Jan 27th 2010 2:55AM
至於3D遊戲也不是新玩意,
N年前也曾買來玩過一段時間,
是變立體了,但玩久眼睛就不太舒服,
而且玩一段時間新鮮感過去後,
立體的感受就不大了,
只剩FPS的效果算不錯外,
其他的遊戲大概只是增加一邊景深而已。
目前PS3應該會出3D眼鏡順便促便促銷Sony 3D電視。
其他的電腦、創作沒啥好評論的...
LCD(液晶電視), CCD, CMOS(數位相機), E-ink(電子書)是在技術有了突破才有很大的成長,
3D並沒看到有重大的技術進步及使用需求,
想要3D 無處不在,我想短期內是很困難的。
crcrc @ Jan 27th 2010 3:20AM
Berserke 的發言是正解!上世紀70年代,我就在廣州看了立體電影《魔術師奇遇記》(1962年7月1日在上海东湖立体电影院首映),那個眼鏡可不像現在那麼單薄,情節就忘得7788了,只記得火車迎面而來還有憑空釣魚的一幕。
nukerex @ Jan 27th 2010 3:49AM
以後的世界就是像“關鍵時刻”裡的麥片包裝的動態廣告、阿湯哥走在路上看到的3D看板一樣:100%會實現~
當技術突破、百家爭鳴,成本降到一定程度,普及也不遠了。
趨勢是擋不住的,看好也好,唱雖也好,我們消費者等著瞧就是嘛
nukerex @ Jan 27th 2010 3:50AM
更正:關鍵報告
lightlybaby @ Jan 27th 2010 10:40AM
關鍵任務~這就是PC-3D的關鍵性應用
a85515711 @ Jan 27th 2010 6:14AM
最好做的應該是DLP投影機吧?因為工作原理的關係DLP本來就要倍頻(120HZ還是240HZ就忘了)現在只要把色輪加上一層偏光片,再送使用者幾副便宜的偏光眼鏡,基本上就準備好可以支援3D了...左右眼影像就用HDMI或者DP的多視訊串流來送就好
然後目前還是給3D遊戲用比較好賣吧,要給3D工作者的話量可能會太少...不過也是可以考慮的方向