CES 2010:Intel 展示不用帶眼鏡就能體驗3D的螢幕
文章分類: 顯示螢幕

密切注意CES新品的癮科科都知道,3D是其中最夯的主題之一,不過一想到未來的某一天,只要看電視都得帶上3D眼鏡,那可真不舒服阿!Intel 知道大家的不滿,在CES 2010的攤位上展示不用帶上眼鏡就能欣賞3D畫面的顯示器。現場的技術人員和我們提到螢幕內展示的畫面,真的都是為了符合3D畫面所設定的影像格式來拍攝的。不過這位朋友也向我們坦承畫面的解析度還低於720p。
還有一項限制是使用者只能站八個固定的方位,才能體驗到立體影像。主站編輯站在影像外10呎處,並正中間面對影像才真正感受到3D的立體畫面--非常滑順且有立體感般展現在你的眼前,不過再走離螢幕近一點效果就沒那麼明顯啦!
還是請各位廠商繼續往不用帶眼鏡,就能看到立體電視的目標前進囉!









讀者回應 (第 1 頁 / 共 1 頁)
Anson @ Jan 12th 2010 2:44AM
捨麼原理?好奇中
魔法岩男 @ Jan 12th 2010 2:56AM
這種東西老早就出來了
只是還有一些小問題
和一些大問題
小問題是技術上還不能完美模擬
大問題是廠商正在生產的"要戴眼鏡版"的螢幕還沒撈夠
撈錢撈夠了不用戴眼鏡版的3D螢幕才會正式上場
這就是廠商要賺錢的技倆
雖然大家心裡都知道
但還是覺得那些已經買了"要戴眼鏡版"的人很可憐..........
Choose Hill @ Jan 12th 2010 4:34AM
應該是這個[裸眼3D]
http://www.iart3d.com/TC/Products_TC/Autostereoscopic%20Display/Auto3D%20Display_TC.htm
johnchao @ Jan 12th 2010 5:45AM
裸視3D螢幕的缺點,就是水平解析度折半啦。而且要是不用來顯示3D的時候,也只能用一半的解析度。當然其他比較不重要的缺點,就是報導中提到的,只能在固定位置上看到3D效果。
DDT @ Jan 12th 2010 6:45AM
這種方法,該不會是小時候常玩的......鬥雞眼看立體圖???
Ben @ Jan 12th 2010 7:59AM
說到鬥雞眼...
或許,可以用兩台螢幕來作3D ....
Gibson @ Jan 25th 2010 11:04PM
這方法應該是用菲利普發表的技術
理論上是先用另一台主機 去將原來2D 的影像錯位..產生三D的效果...
但是monitor 究竟還是平面影像 所以會有視覺死角產生
但是如果是針對此特別開發的影片會好一點的效果表現
個人認為 3D 影像 靴頭大於實際需求 就如同 環繞音效一樣...取決在市場最後用誰的方式
再者...整天看3D影像..對視覺一定有相對的影響.. 這個影像正常人健康的變因..似乎沒有受到注意