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ProFORMA:來自劍橋的 Webcam 3D 建模工具

Andy Yang
2009 年 11 月 23 日, 下午 06:00
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從某些角度來看,ProFORMA 可以說是擴增實境(AR)的反函數 -- 當 AR 試圖讓虛擬的物體進入真實世界時,ProFORMA 則想辦法將真實世界的物體快速的虛擬化到電腦的世界中。ProFORMA 看起來只要簡單地轉動物體,系統就會自動產生網格和頂點,而且追蹤這些頂點還蠻快的。最後的成果還是有一些小瑕疵,但以它的使用簡易度來說,其實這樣的效果已經很驚人了。無論 AR 還是 ProFORMA,最大的特點就是兩者都是只靠 Webcam 這一個工具就能完成的,使這些技術普及起來會相對容易許多吧。或許以後就可以用這樣的方式產生自已的分身來玩線上遊戲了呢? XD。

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