微軟動作感應系統『Natal』正式推出
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微軟終於是要跟老任拼高下了嗎?今天在 E3 正式端出了這個叫做 Natal 的計畫,這東西『目前看來』,本身只是一台應該可以再小一點的黑箱子,上面有各種不同的感應元件,可以進行臉部辨識、動作感應等操作輸入,主打則是不需要手把的輔助;目前已知的應用方面,前者可以讓玩家登入 Xbox Live 帳號,後者甚至可以偵測玩家四肢的動作,讓動作感應操作上更多元,同時還可以同時追蹤多人的動作。
而微軟在發表會上示範了多款遊戲,包括滑板、賽車等,不過最特別的則是一款壁畫 塗鴉遊戲,玩家可以用四肢盡情揮灑、在一塊虛擬的帆布上潑漆(請參考跳轉後的影片);不過這東西的正式上市日期還未定,至少今年還看不到,有興趣的玩家請耐心等待吧!
又多了一隻影片!裡頭還多了聲音辨識、隨機文字掃瞄、視訊,還有
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讀者回應 (第 1 頁 / 共 1 頁)
惡貫滿盈 @ Jun 1st 2009 9:36PM
與幾年前Wii發表前的介紹影片相比,微軟的東西就是給人一種呆呆的感覺,為什麼我覺得他們的動作都很蠢?
leeraymond @ Jun 1st 2009 9:41PM
要是這個計畫完成了, 感覺就像未來電影才有的遊戲機了....
BAU li song @ Jun 2nd 2009 3:27AM
看起來 跟wii 一樣是 合家歡取向, 沒有刻意去區隔哩...
360 推出這個 .... 總覺不太對勁
目前為止 360對闔家同樂...也是有 出點力,但 還是覺得 形象還不太對~
微軟 想要搭在 這種車 後面 ...
便宜的互動 是沒有了...
新鮮的第一次 已經是 wii 了....
再說 wii 也沒那麼熱了...
倒是那個人體組合加上中文化的互動..
ㄟ 我怎麼滿腦 充滿肉色的互動畫面....
X 很大~
francis @ Jun 1st 2009 10:21PM
希望可以做出像樣點的拳擊遊戲, Wii的都抓不準玩家的動作.
RogueTW @ Jun 1st 2009 10:19PM
晚上Sony發表會會如何反擊呢?
aks @ Jun 2nd 2009 12:17AM
連平面設計都設計的跟Wii Fit一樣.....
這代表
1.要跟WII一別苗頭
或是:
2.承認自己是老二?(設計師最喜歡說的一句話就是"像任天堂致敬"....)
lamhonchak @ Jun 1st 2009 11:14PM
想一想SIXAXIS的結局吧.........
Raguna @ Jun 1st 2009 11:31PM
那.....微軟會不會利用這個抓下玩盜版使用者的臉孔勒 XD
smallchou @ Jun 2nd 2009 12:45AM
玩家被發現是黑名單資料庫裡的臉孔,會直接給三紅唷!啾咪~
versa5glen @ Jun 2nd 2009 12:00AM
三紅問題結局否……
versa5glen @ Jun 2nd 2009 12:04AM
換輪胎的那個傢伙真傻呀……
Blackheart @ Jun 2nd 2009 12:56AM
我覺得像是[對嘴]的廣告, 先拍好遊戲畫面, 再請人在電視面前套招.
電影特效目前都還要在人體裝感應器, 才能做到擬真, Wii也是靠著那個陀螺儀才能約略猜測人的動態.
這也就是為什麼Wii遙控器有時候會有誤動作, 或者為什麼有懶人玩Wii的情節.
如果不拿任何裝置, 憑那根小黑棒, 要做到人的臉, 四肢, 手指運動的即時辨識, 甚至多人模式下的混用, 目前應該是辦不到.
微軟會這樣[ 光明正大 ]的嗆聲, 除了因為自己是老二, 主要也是因為實現的可能性很低, 不怕對手知道.
November @ Jun 2nd 2009 1:29AM
對嘴+1
看第一隻影片的時候,感覺像藍幕拍的,後來重看並停格檢視,發覺人物邊緣有些異常銳化,並且光線有些不自然,讓人不得不懷疑是去背合成。
ZappyDaemon @ Jun 2nd 2009 1:05AM
不能直接用XBOX 360的WebCam就好了嗎?一定要再花錢買一個盒子喔!
SKULL @ Jun 2nd 2009 2:21AM
一看就知道沒看過E3的實機示範影片
隨便找一下
http://www.zdnet.com.tw/news/software/0,2000085678,20138591,00.htm
花時間打文,不如輸入一下關鍵字,
目前看起來開頭的人偶系統似乎還未完全特化,所以還會有一些不自然的動作
剩下的就自己比較吧,提醒一下,下面可是坐了一堆觀眾的
ntdollar @ Jun 2nd 2009 3:24AM
這個可是用以軍事用途的電子光學技術打造出來的,
和之前Microsoft買的3DV Systems這家公司有關,
可以辦識影像的"深度",每秒取樣60次.
SKULL @ Jun 2nd 2009 3:51AM
有競爭是好事,
接下來就看這玩意上市實作的效果了,
能夠不用多買控制器達到多人同樂,
對我這個買了兩套左右手又沒有天天同樂的人可是個德政
而且從影片的後段看的出來,
MS似乎很積極的把這裝置融入自己擅長的LIVE和影音方面,
至於wii的熱度?至少歷年E3比起其他兩家的廝殺,
等於是放空城計的老任,現在還能每週力壓群雄實在是夠猛的了
Aotsuki @ Jun 2nd 2009 5:56AM
Blackheart,不懂技術也別亂發言誤導他人,
微軟這東西是已經有技術的,3DV就有這種人體動態偵測,人不須戴任何感知器,是靠紅外線來抓人體動作
另外,老任的手把裡面不是陀螺儀!! 是三軸加速度感應器
是老任要新出的motion plus才是在手把上再裝陀螺儀來感應轉動加速度
不太看好微軟這東西的遊戲應用,但是!
若是應用在社交、網路連線互動的新人機介面上,非常有潛力
catsvision @ Jun 2nd 2009 11:01AM
好啦,這下可以來做個真正的格鬥游戲了吧。
用搖控器控制怎麼算是格鬥
kirorocat @ Jun 3rd 2009 2:41AM
小孩儿玩怪兽的那段,貌似小孩儿靠的太前面,侦测器应该罩不到脚步的反应吧
还有开车换挡,那个手移动幅度很小,也能那么快反应出来?