滑鼠左鍵測試器
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讀者回應 (第 1 頁 / 共 2 頁)
Jesse Wang @ Feb 25th 2009 9:39PM
有意思,那陰影的效果不知道怎麼弄出來的。
Jesse Wang @ Feb 25th 2009 9:41PM
能運用在手機上,理論上一般電腦也可以囉,這就好玩了。
RyanSlow @ Feb 25th 2009 9:57PM
It is soooooo COOL!!!
imac24 @ Feb 25th 2009 10:07PM
平常我們操作電話時,只會正面向自己,不會刻意將螢幕傾側。
我承認很眩,除了用來show off,但有沒有發掘實際作用或提升操作效率?
ZappyDaemon @ Feb 26th 2009 3:03AM
也許沒有甚麼實用性,但是真的很炫。
大家找女朋友時還不都是先追漂亮的。
mcc @ Feb 25th 2009 10:15PM
原理應該是利用手機內建的感應器吧
去偵測手機傾斜的角度再去算出假陰影吧
普通pc不太可能有這個(也沒人會去搖pc吧)
nb倒是比較有可能有這種sensor..
B @ Feb 26th 2009 3:17AM
剛剛又看了一遍影片
最後標題下寫著
"Realistic UI depth through eyetracking"
應該與捕捉眼睛觀看角度/位置有關吧
那可能只要有webcam就可以
應該不須費力搖pc
少不免搖動自己身子
一般應用程序似乎不太須要這個
對於遊戲應該大有幫助
yurenju @ Feb 25th 2009 10:34PM
很酷
不過希望他們沒申請專利
不然以後其他地方就很難看到相同的介面了。
kevy @ Feb 26th 2009 12:41AM
特別的是左右旋轉也會畫陰影 .
很有可能是有加上電子羅盤的資訊哦
B @ Feb 26th 2009 2:42AM
記得之前有人改裝 wii
把 wii 的手制與接收器互換位置
就可以偵測玩家的位置與觀看角度從而構築畫面
令玩家感到螢幕像個深淵
應該可以做到類似的效果
如果只靠手機內建的感應器
不可能知道用家從什麼角度觀看螢幕吧
B @ Feb 26th 2009 2:53AM
剛剛又看了一遍影片
最後標題下寫著
"Realistic UI depth through eyetracking"
應該與捕捉眼睛觀看角度/位置有關吧
kasseyworks @ Feb 26th 2009 10:08AM
不只是陰影這麼簡單
還可以看到從正面看不到
藏在螢幕外的選單
holawin @ Feb 26th 2009 3:17AM
應該與捕捉眼睛觀看角度/位置有關吧
RyanSlow @ Feb 26th 2009 3:22AM
用機身前的鏡頭做eyetracking?
holawin @ Feb 26th 2009 3:26AM
抱歉上個回文不全,G1的正面應該沒有Camera可以去判斷使用者眼睛的視角,純用Motion Sensor的話應該會有許許多多使用上的限制才對,例如手機不動而使用者在動。
Capt.mist @ Feb 26th 2009 5:22AM
應該是用g sensor 感應
做出類似 3d 的效果
自己看就像3d ,換別的角度就不會的了
francis @ Feb 27th 2009 1:00AM
如果是G SENSOR感應的話, 貌似IPHONE上很快會看到類似的應用~
bear~ @ Feb 26th 2009 6:52AM
感應器+多層2D圖=假3D立體感
應該吧XD
Kewa Chan @ Feb 26th 2009 7:01AM
他們在S60上做過什麼東東出來?
shell9000 @ Feb 26th 2009 7:09AM
TAT為一家提供使用者介面技術的瑞典公司,是開放手機聯盟(OHA)的成員,並已獲Google邀請,為Android設計使用者介面。Daniel是為Google Android UI工作的TAT設計團隊一員。
http://www.eetimes.com/showArticle.jhtml?articleID=211600432
Daniel Johansson為The Astonishing Tribe (TAT)的互動設計工程師