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蘋果:『想跟我鬥?把整個 UI 都弄成 3D 再說吧!』

Casper Kao
2008 年 12 月 14 日, 下午 01:00
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切換視窗 3D 並列?看起來很立體的 Dock 圖示?這些偽 3D UI 除了浪費系統資源之外,到底有啥益處呢?(兩邊都酸的開場白,科科)不過就算有些人真的把整組 UI 都弄成 3D,這樣真的有比較厲害嗎?還不是要拖個幾年才能看到,最終胎死腹中,也不會太意外吧?

pH 值不夠低的酸話以後,還是要簡單跟大家講解一下蘋果最新的一筆專利申請案到底是要幹啥。上圖其實就是 3D 使用者介面(蘋果管他叫多次元桌面,Multidimensional Desktop)大致上的輪廓...之一;幾張圖的精神,其實都是透過桌面深度的增加,讓左右兩側的利用空間更廣,像是上圖左邊牆面的一堆立體方塊、右邊的文字熱鍵,都可以用來當作不同的指令捷徑。

另外還有一種特殊的玩法,以 3D 圖示反射閃光,光源則是來自一顆隨天氣改變閃亮程度的太陽(所以陰天就不用用電腦了?誤!);總之目前也只是個概念,不過從底下的 Mac 使用者在熟悉不過的 Dock 看來,蘋果應該對這東西還是有點期待,甚至說不定已經著手開發。跳轉後有其他的專利圖,外加兩則過去其他公司曾經提出來的概念供大家參考。

[出自 MacRumors]

[原文連結]



把視窗沿著牆壁拉...實際應用的點小編不太清楚就是。


這個感覺好像沒有比較好,真的弄出來應該會有點亂XD

以下為兩則其他公司、計畫的參考影片,有的大家應該都看過了就是。


BumpTop 3D Desktop Prototype


Project Looking Glass(SUN)