2008年資訊月: Viewsonic 立體螢幕試玩!
文章分類: 顯示螢幕

如果大家有去資訊月的話,不妨到 Viewsonic 的攤位去玩玩看還沒有上市的立體螢幕原型機。世貿一館的兩個攤位各有一台在展示不一樣的遊戲,其中一個是 Need for Speed Prostreet,另一邊是世紀帝國三。 據現場的工程師表示,要看到立體的影像,顯卡支援、螢幕、和眼鏡三者缺一不可。螢幕的部份,是因為新的面板有 120Hz 的倍頻更新頻率,所以可以交換顯示給左右眼看的不同影像。顯卡則要支援將畫面拆成給左右眼看的兩個畫面的能力,目前 Nvidia 的顯示卡可以做得到。眼鏡好像是偏光鏡,將左右眼的畫面分開送給左右眼。
小薑實際試過之後,發現雖然立體化之後螢幕亮度會減半(因為要交換送入左右眼),而且對顯卡的 Loading 會加倍,但立體的效果非常好,像賽車遊戲之類的玩起來非常有臨場感,想必 FPS 應該也有相當的效果。在即時戰略上意義就小了一些,但看兩條船漂在立體的海上射小炮彈,也是件蠻好玩的事。
這螢幕預計最快明年初就能上市,上市價格不詳。

畫面上完全沒有「錯開」的東西(像是排名、計分等)看起來會是和螢幕表面在同一個平面上的,其他東西錯開得愈多,看起來愈遠。小薑看到的範例都沒有從畫面中「突出來的」的影像,不知道是這種技術不行,還是只是這個遊戲沒有相關的支援?









讀者回應 (第 1 頁 / 共 1 頁)
albertpkmn @ Nov 30th 2008 4:38AM
除非是汽車碎片,否則“突出來”反而適得其反吧?
siugat @ Dec 16th 2008 11:08AM
need for speed這類遊戲不會突出來的, 難道要把車子突出在虛擬世界外才叫3D? 只要整個環境能分辨出景深便足夠.
Ryo @ Nov 30th 2008 5:42AM
這不是偏光鏡,而是相對而言比較簡單的技巧,左右鏡片輪流變黑,因此一次只有一隻眼睛可以看到畫面,畫面則是輪流播放左右眼的畫面。
這個技術並不是非常困難,以前的CRT隨便一台都可以做這種應用,但是在LCD要找到速度夠快且殘像不嚴重的面板,是有點難度。
gkk @ Nov 30th 2008 8:20PM
速度夠快且殘像不嚴重的面板,不就是TN面板...很好找吧...
灰階2ns的一海票
viv @ Nov 30th 2008 6:42AM
不會傷眼睛嗎?
Boyoungirl @ Nov 30th 2008 7:34AM
這問題有點蠢
那去看IMAX 3D電影的人不是瞎光了
戴眼鏡阿
Ryu @ Nov 30th 2008 8:38PM
過去的經驗來說,立體好像都是附屬功能,
不知道這次viewsonic把他當成主要功能?
小薑有看到其他的3D螢幕嗎?例如華映的、iz3d的...?
樓下的 @ Dec 1st 2008 6:37AM
只有3D game 才辦的到嗎?
Wk@o @ Dec 1st 2008 9:21AM
那是不是必须坐正面 啊?如果两个人对战的时候怎么办
HaHa @ Dec 2nd 2008 10:24PM
我有實際到會場體驗過
如果不是坐在正面也可以看的到立體
在螢幕前晃來晃去你可以看到車子是浮出來的
車子背後的景深也會跟著改變
世紀帝國的遊戲
你可以很明顯的看到懸崖、樹、石頭
就連房子都好像紙模型做的
被攻擊的時候火跟煙的立體感超逼真
攻擊到房子破損掉下來的東西都很逼真
大家找時間趕快去體驗看看
據優派的工程師說
電腦使用3D顯示主要是要靠120Hz的更新頻率
這就考驗著螢幕及電腦的處理能力(顯示卡、CPU都要夠快,應該是FPS不能降低的關係)
而3D電影的投影機若是用DLP的投影機就很簡單了
DLP晶片上的小鏡子翻轉速度隨便都超過120Hz
要同時顯示左右眼的畫面輕而易舉
不過日本好像開發出新的面板技術,不需要眼鏡就可以顯示3D的立體畫面
(好像把原本RGB橫的排列改成直的排列,原本的pixel就能擠進2個直列的RGB,左右兩個各顯示各的)