Oblong g-speak : 將關鍵報告的手勢操作捉進現實
文章分類: 產業新聞

或許我們已經記不全「關鍵報告」( Minority Report, 2002 ) 的劇情,但絕不會忘記電影裡頭那套能「憑空操作」的操作介面。事實上這套系統並不是憑空出現的,而是史蒂芬.史匹柏在開拍關鍵報告時,引進了 MIT 媒體實驗室中鑽研手勢辨識技術的研究人員擔任科技顧問,才將這個概念系統在電影中「實現」。而現在,這名研究人員與其它幾名志同道合的朋友出來合開了一家公司,歷經多年的研發後,終於在現實生活中「實現」這套號稱「自 1984 年後,操作方式最大變革」的手勢操作系統:g-speak。
至於這套「史上最大的操作變革」系統究竟有多讚,底下廢話就不多說,請各位跳轉直接看影片吧!
[感謝 Jamie]









讀者回應 (第 1 頁 / 共 1 頁)
pig1456781 @ Nov 17th 2008 12:19PM
感覺很豪笅....
那個哪裡買低到阿??
拿這個做簡報因該很秋...
Ai-My @ Nov 17th 2008 1:10PM
很酷的操作方式,而且可以有效減少青少年玩網路遊戲的時間。(除非你臂力超強)
很好奇他的示範影片中,特別拿漢字「手」來當範例的原因,是團隊中有華人參與嗎?
UFO @ Nov 17th 2008 3:00PM
漢字又不是只有中國在用XD
也有可能是日本人~
絕望之黑暗 @ Nov 17th 2008 3:06PM
電脳フィギュアARis +g-speak ........
日本果然棒.......我好像看見未來的H game 的樣子
IrishBAM @ Nov 17th 2008 3:53PM
加藤鷹養成遊戲嗎
Jacques @ Nov 17th 2008 4:36PM
如果我沒記錯,
之前有一位成大建築研究所的學生,
因為研究手勢操作系統,
被找進MIT就讀。
相中這位台灣學生的教授,
聽說是發明光學滑鼠技術的人。
MIT @ Nov 17th 2008 6:48PM
是的
是Jackie Lee 同學
Harpseal @ Nov 17th 2008 7:56PM
看影片他應該利用跟motion capture一樣的原理,用紅外光+反射球
由於每根手指上面的反光球排列都不一樣,所以電腦可以很明確的分辨出是哪根手指在動.
應該至少需要兩台以上的紅外線攝影機。看他動作幅度那麼大都可以平穩操作,可能用到很多台才能做到。
這樣的做法可以判定點的3D位置,不過對於個人用戶,就比較麻煩嘞。
Ocean @ Nov 17th 2008 10:40PM
我承認很棒...但是不實用
用它玩game ok
用它辦公....有必要把文職的工作弄的好像體操選手一樣嗎?
用途上有限吧...
還是發明實用性高一點吧
kosang @ Nov 17th 2008 11:40PM
如果用這個系統來剪接影片一定很酷!
ThomasY @ Nov 18th 2008 12:12AM
在不久的將來,桌上型電腦外觀可能就像講桌(本文第一張圖,但電腦作得更小以致與介面板整合)或者All-in-one一體設計,進行隔空操作體驗。
往另一方面想,這是否代表者另一種可能:人機介面混合。將一款超迷你電腦(或者微型硬碟)植入人腦,強化記憶與計算能力,也算是醫療界之一大突破(例如利用植入技術復健,造福癱瘓民眾)。雖然這些已有部分成為科幻電影題材,到目前為止,這類技術已有初步概念(例如植入晶片進行復健等醫療方式)。但在隔空操作介面體驗陸續出現之情況下,也不得不這樣想。
lithlithatog @ Nov 18th 2008 4:26AM
等腦波操作技術成熟
只有體操選手會用g-speak吧?
N E L @ Nov 18th 2008 4:30AM
如果這項技術領域使用在公眾場所,
譬如安設在火車站讓人查閱班車資訊,
捷運站,機場,醫院,電影院,
或是車上電腦系統。
不應該一定要侷限在家用或商用,
至少我認為這技術還是令人很振奮。
我承認當我剛得知這項技術時,
也是很自私的覺得對自己沒用處,
但站在客觀的角度想了一想,
是自己的想法太狹隘了點。
Alex @ Nov 19th 2008 10:43AM
我延伸的想了一下,這可能可以和Iron Man裡面的開發系統整合。
那以後所有的紙上作業都可以讓電腦虛擬成3D場景,然後再用這種隔空操作的系統來進行開發。
我想這樣開發的經費應該可以省下很多打模和樣品的成本吧。