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樓上的, 可否說出哪裡無聊? 撇一句沒有立論的批判, 其實意義不大.建議作者如果要以攜帶式遊戲主機的角度來做比較. 應該新增下列比較項目1. 3D圖形能力2. 連續遊戲時間(耗電速度)3. 開發者進入障礙(影響到遊戲數量度與價格).呵, 1,3點 iphone/ipod可是佔了不少優勢.
我個人覺得無聊的地方是"iPod Touch / iPhone"的遊戲市場取向與"NDS及PSP"不同吧了!儘管iPhone/iPod Touch有所謂的App Store市場,但畢竟與實際的遊戲機是不同的市場啊!!就好像是HDD與光碟機在做比較傳輸速率一樣,就只因為它們都跟"電腦"這個周邊市場有那麼一點點關係.....這樣你懂了嗎??請你在怪別人"撇一句沒有立論的批判"之前,請先用你的大腦思考思考再來回應吧!
果然又是一篇蘋科技小淫子獻給主子的狗腿文3D能力?掌機如果是比硬體的話NDS根本早就不知死哪去了還有人到現在無法體會(嘆)開發者進入障礙?這樣比的話PDA之中WM算障礙最低了吧..但PDA、手機、PMP "永遠" 都不是遊戲機,從設計、介面、支援、行銷完全不是遊戲機的思維。iPod Touch算遊戲機?還拿來跟NDSi與PSP比較?這真是廢科技最它媽無恥的狗腿文!
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Reader Comments (Page 1 of 1)
Tim Wu @ Oct 4th 2008 11:20PM
樓上的, 可否說出哪裡無聊? 撇一句沒有立論的批判, 其實意義不大.
建議作者如果要以攜帶式遊戲主機的角度來做比較. 應該新增下列比較項目
1. 3D圖形能力
2. 連續遊戲時間(耗電速度)
3. 開發者進入障礙(影響到遊戲數量度與價格).
呵, 1,3點 iphone/ipod可是佔了不少優勢.
Andre @ Oct 4th 2008 11:32PM
我個人覺得無聊的地方是"iPod Touch / iPhone"的遊戲市場取向與"NDS及PSP"不同吧了!
儘管iPhone/iPod Touch有所謂的App Store市場,但畢竟與實際的遊戲機是不同的市場啊!!
就好像是HDD與光碟機在做比較傳輸速率一樣,就只因為它們都跟"電腦"這個周邊市場有那麼一點點關係.....
這樣你懂了嗎??
請你在怪別人"撇一句沒有立論的批判"之前,請先用你的大腦思考思考再來回應吧!
Unknown @ Oct 5th 2008 12:39AM
果然又是一篇蘋科技小淫子獻給主子的狗腿文
3D能力?掌機如果是比硬體的話NDS根本早就不知死哪去了還有人到現在無法體會(嘆)
開發者進入障礙?這樣比的話PDA之中WM算障礙最低了吧..
但PDA、手機、PMP "永遠" 都不是遊戲機,從設計、介面、支援、行銷完全不是遊戲機的思維。
iPod Touch算遊戲機?還拿來跟NDSi與PSP比較?這真是廢科技最它媽無恥的狗腿文!