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只要市場不接受,就是糟糕,或說無法從市場中獲利,就是糟糕。一群天才聚在一起卻設計出看起來像是給一個白癡用的產品,就是天下第一糟糕。理論上這種產品在市場接受度評估應該就過不了關,為何還會被製造出來,也許是當時沒有人敢跟老闆娘說No?1990年代很多軟體或網頁都會採取VR的觀念或技術(這個產品也許是當時風潮下的作品),但到現在VR反而更少見。原因就在於電腦玩友希望他玩的VR是像阿湯哥在《關鍵報告》玩的那個VR,而不是像騙三歲小孩子的VR。VR的idea是great,但90年代的技術還沒跟上。當技術有點跟上了,才具有市場接受度(如iPhone的多觸螢幕算是有一點點味道了)。也許真正的VR,可能還要讓大家等上10年(要等3D螢幕的技術成熟與成本降低後)。
天才聚在一起設計出連白癡也會用的產品,那叫做厲害
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Reader Comments (Page 1 of 1)
kuo @ Aug 25th 2008 11:12PM
只要市場不接受,就是糟糕,或說無法從市場中獲利,就是糟糕。一群天才聚在一起卻設計出看起來像是給一個白癡用的產品,就是天下第一糟糕。
理論上這種產品在市場接受度評估應該就過不了關,為何還會被製造出來,也許是當時沒有人敢跟老闆娘說No?
1990年代很多軟體或網頁都會採取VR的觀念或技術(這個產品也許是當時風潮下的作品),但到現在VR反而更少見。原因就在於電腦玩友希望他玩的VR是像阿湯哥在《關鍵報告》玩的那個VR,而不是像騙三歲小孩子的VR。
VR的idea是great,但90年代的技術還沒跟上。當技術有點跟上了,才具有市場接受度(如iPhone的多觸螢幕算是有一點點味道了)。也許真正的VR,可能還要讓大家等上10年(要等3D螢幕的技術成熟與成本降低後)。
tongari95 @ Aug 26th 2008 5:54AM
天才聚在一起設計出連白癡也會用的產品,那叫做厲害