德儀在台發表新技術(02)

謝天謝地,還好德儀這場記者會不是一場簡報就結束了,不然實在不知道來這邊要幹嘛,是要知道他們所報的數字嗎?
幸虧還有產品展示,終於沒有被騙的感覺了。在前文中,筆者有提到3D的DLP電視、雙螢幕電視、高解析度DLP投影機,都是一句話帶過。不過,在真實見到後,尤其是雙螢幕電視,先不論有沒有可能量產,但看起來是有趣的。
看了產品展示後,才真的比較有發表新技術的感覺。

這台是業界最早推出WUXGA的投影機,據說要11000歐元。

前面的那顆鏡頭頗大。
不過,在現場,並沒有相應的訊源,所以也只能看看圖片,效果自然就不知道如何了。不過,看在價位的份上,我們大概也只是看看吧,畢竟一萬多歐元,算一算也要五十萬新台幣左右的價位,也不是一般人可以買得起的。

相關的輸出入介面。

接下來是3D立體DLP電視。正如預料,是需要載眼鏡的。

有效距離大約三、四米左右。

感謝這位SG的示範。

不過老實說,做起來有些麻煩。不只是要載眼鏡,而且要還按個鈕(鏡片上方),要先同步才行。之前玩的3D立體LCD,就沒有這麼複雜的動作。當然,3D的效果相當不錯。

最有趣的是這台電視。

各位應該看到畫面有重影吧。


在簡報的時候,很難想像一台電視上,要如何顯示兩個不同訊源的,而且還可以全螢幕的雙螢幕顯示。不過,一看到重影就恍然大悟了。

重影怎麼辦?當然是要用眼鏡啦。只要一戴上眼鏡,就可以看到其中一個訊源。這樣使用有個好處,在玩遊戲的時候,A打A的,B打B的,但A沒辦法看到B的部分,B也沒辦法看到A的部分。而且A、B兩個人玩的時候,都是全螢幕的效果。這樣的概念感覺上相當不賴。在文末還有一段影片,相信各位看了應該會很清楚。
筆者拍下了眼鏡所看到的畫面,只能是其中一個,其中筆者還有數次的切換,可以看到不同的車子在跑,亦即不同的訊源。
不過,感覺好玩歸好玩,我很懷疑這樣的技術有沒有量產的機會。廠商給的回應是,已有廠商來談,並且在設計階段(看來好像還要一段時間呀XD)


最後,他們當然也有拿DLP與LCD技術來做比較,這部分就不必多說啦,自然在DLP的場合說DLP勝啦。主要提到的是燒烙(burn-in)的問題(他們說「殘影」,不過這會與LCD談的殘影混淆),就是畫面時間一久,在切換後,會有個影像殘留下來,我嘗試拍下2006這樣的印子,不過看來是失敗了XD。
注意眼鏡內畫面的切換。










Reader Comments (Page 1 of 1)
johnlinvc @ May 14th 2008 2:06AM
其實3d技術很久很久之前就有了
十年前就有了吧
我還記得那時我家買的acer aspire 套裝電腦就有3d眼鏡了
印象中顯卡是elsa的
Ryu @ May 14th 2008 8:06PM
這幾年3D技術一直有新的發展
帶眼鏡的- iZ3D(台灣有賣), Zalman,Hyundai(韓國日本有)
不帶眼鏡的- Philips(超貴,且視角有限制)
德儀看起來像是原型機,還沒量產吧...
czh @ May 14th 2008 3:13AM
3D液晶眼鏡在任天堂紅白機十代就有了
一直到現在還是一樣的技術
Sunny @ May 14th 2008 12:05PM
但可惜遲遲不能被普及啊…
Unknown @ May 14th 2008 5:18AM
SG那張…震到了ㄚ= =
老實說…個人覺的LCD畫值還是比DLP好= =+
prometheus0125 @ May 14th 2008 6:15AM
老實說!液晶比起dlp技術,影像跟顏色要好多了。LCD畫質比較自然。
六百 @ May 14th 2008 10:00AM
但是那個雙顯示還頗炫...
實用 量產 的問題先不說
炫就是炫
keyesliu @ May 14th 2008 10:15PM
在讀研究所時有在實驗室試玩過3D顯像,戴上眼鏡前在飛機在電腦瑩幕內,戴上眼鏡後飛機跑出電腦瑩幕,和一般的立體電影完全不一樣,非常立體,當時那個眼鏡在使用前也是要對頻率的,這一組設備當時好像要近三十萬,和德儀發表的東東好像差不多