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Reader Comments (Page 1 of 3)
台灣男 @ Sep 30th 2007 8:50AM
這是啥?
啥東東????
smallchou @ Sep 30th 2007 11:05AM
姑且不論遊戲儲存媒體與控制器操作方式,
這主機外觀和控制器外觀應該就可以算抄襲了吧。
We Want Wii 那裡居然沒有同步報導,
是因為這原因嗎……
generationk @ Sep 30th 2007 11:25AM
不知道為什麼,總覺得他們的標語真的是"俗又有力XDD"
chlang @ Sep 30th 2007 12:26PM
這.... 這篇太過於精簡了吧 ? 連仿冒都沒說出來. 只是說好棒啊. 好威啊..... 下次能不能夠跟主站反應一下啊 ?
讓讀者一頭霧水並不見得是好事情喔.
Anonei @ Sep 30th 2007 12:58PM
http://japanese.engadget.com/2007/09/28/fake-wii-vii/
我覺得應該模仿日版的報導,超Kuso的。。。。
威力棒Vii- 哇~,已經出第七代了,那前六代呢?
Austin Chen @ Sep 30th 2007 5:13PM
日本人會笑的肚子很痛
Zoa @ Sep 30th 2007 9:10PM
不過說起來,網路上除了這兩張圖之外,找不到任何其他的資料,而且連這本雜誌也不知道哪邊來的,更何況是啥樂購視了
vii2007 @ Oct 1st 2007 3:36PM
VII基本规格书
一、技术参数:
传输方式 2.4G RF无线传输
无线遥控距离 8米以内
信号输出方式 TV OUT(有视频和音频端子)
电视输出制式 PAL
主机工作电压 DC/5.2V INPUT
手柄工作电压 2*AA碱性电池
手柄持续工作时间 30小时左右
主机功耗 0.4W
主机/手柄电流 100mA/25mA
工作温度 0~50℃
外形尺寸 主机:190*150*48mm
手柄:140*35*34mm
内置游戏数量 256M计12个游戏
二、主要功能:
1) 直接输出TV信号
2) 手柄与主机可通过无线进行自由互动功能
3) 手柄具振动且可产生不同音效的功能
4) 具自动关机及睡眠功能
三、附件:
AC220/DC5.2V电源,游戏卡带(可选)
vii2007 @ Oct 1st 2007 3:38PM
威力棒作为国内唯一一款独立研发生产的动作感应游戏机,在开发时就考虑了孩子和家长的双重需要,在满足娱乐性的同时将多元智能理念融入其中。在威力棒上运行的游戏以益智游戏为主,却包含了体育、冒险、音乐、烹饪等多种游戏类型。游戏的操控方式不同于传统游戏机的纯按键操控模式,而是以身体动作来操控游戏。比如在进行网球游戏的过程中,击球不再是按一下控制键,而是要真正挥动手臂来控制画面中的球拍,切实的体会到挥拍击球的运动快感。再如“煎蛋”游戏,游戏的操控者要通过抖动感应手柄来完成鸡蛋在锅中翻面的动作,加上油加热过程中的“滋滋”声,仿佛真的置身厨房在做菜。这种革新性的游戏控制方式,使手指运动成为全身运动,在家也可以达到运动和提升身体协调性的目的。多种游戏类型也使游戏者在数理逻辑智力、肢体运动智力,视觉空间智力、音乐智力等多方面获得提升。
提到游戏机,家长一定担心会影响孩子的学业。很多家长还记得16位的“红白机”,当年风行到每个家庭几乎都有一台的地步,孩子天天沉迷的游戏中,于是家长极力反对,甚至还有媒体宣称玩游戏机会得痴呆症。如今网络发达,未成年孩子混迹网吧已成为社会关注的问题,而把孩子关在家中,又担心他们因为缺少人际交往而变得孤僻自闭。威力棒在产品开发中特别加入了防沉迷系统,提醒游戏者不要过长时间的操作游戏。威力棒倡导快乐分享,游戏者通常会邀约好友共同游戏,无束缚的游戏控制方式,让操作空间变大,更多人共同体验游戏的快乐。
vii2007 @ Oct 1st 2007 3:55PM
http://hi.baidu.com/vii2007
vii2007 @ Oct 1st 2007 3:57PM
如果认为这款智能游戏机只适合孩子,那您就大错特错了。它也适合成人及老年人。休闲时,一边娱乐一边运动身体,缓解压力舒缓神经;它也是老人的运动良伴,可以避免老人因为过强运动造成的伤害,还可以让老伙伴们一起健身娱乐!
威力棒游戏可以全家人共享,促进亲子关系,帮助孩子提升八大智能,真正是一家之宝!
vii2007 @ Oct 1st 2007 4:00PM
lQ:买了Vii是不是还要配一个摄像头才能玩呀?A:Vii不是摄像头游戏,是新一代的高科技无线遥控技术支持的游戏机,无需再购买其它配件就可以使用了
2Q:3岁大的孩子能玩Vii吗?A:孩子在家长的陪同下,完全可以玩Vii的游戏。我们的游戏有很多丰富的图形与动作、声音,能有效地帮助孩子开发智力。
3Q:如果Vii坏了可以更换吗?A:Vii享有15天包退,3个月包换的质量保证服务。
4Q:八大智能是指哪些?A:肢体动作、人际智能、空间视觉、音乐智能、语言智能、数字逻辑、自然逻辑、自省智能
5Q:Vii的游戏会不会太简单,不适合初中生?A:Vii的魅力主要来自它革新性的操作方式,用身体动作来控制游戏使游戏更加真实和充满趣味,连成年人都爱不释手,初中生当然喜欢啦。
6Q:Vii的价格为什么高于普通的游戏机呢?A:与同一级别的游戏机,如PS3和WII相比,是非常低廉的。无线操作的游戏机,与普通的连线游戏机有着天壤之别,高科技的操作系统导致价格上的差异。
7Q:Vii的游戏卡在哪里买?A:我们会陆续推出Vii的游戏系列,请关注电视购物 vii2007@163.com
8Q:Vii会让孩子上瘾吗?A:Vii的游戏都是益智游戏,不存在练级积分等网络游戏的特点,所以不会造成痴迷。再加上四十五分钟就出现的防迷装置。但针对不同性格的孩子,还需要父母加以合理的引导,需因人而异。
9Q:Vii可以全家人一起玩吗?不适合剧烈运动的老人怎么办?A:Vii的游戏设计有趣,也适合全家一起来玩,比如和孩子一起来比赛,激发孩子智能,促进与您的交流,一家人多开心。老人可以玩一些不太剧烈的运动,比如老人家喜欢的钓鱼、高尔夫等,还可以让老人和朋友一起玩,尽子女的孝心。
10Q:Vii的手柄会不会有滑脱砸坏电视机的危险?A:不会,有专门加宽的防护腕带及卡口设计防止滑脱。
11Q:可以玩Wii的游戏么?A:不可以,Vii是拥有自身知识产权的游戏机,使用卡夹来进行游戏,和Wii是不同的,
12Q:无线控制的有效距离?A:Vii遥控器的有效控制距离为5米,这是每个产品在出厂时经过严格检测的数据。
vii2007 @ Oct 1st 2007 4:01PM
中國奇蹟 威力棒Vii 全新革命性 登場2007-10-02 00:12产品特点:
无线遥控感应游戏,真实再现360度全方位动作捕捉,玩家通过肢体进行游戏互动。
产品功能:
多种互动游戏促进青少年各项智力发展。
游戏模拟情境让玩家身同感受。
摒弃传统鼠标及摇杆游戏控制,无线自由
运动游戏促进青少年身、心健康发展,内设防沉迷系统。
健身、游戏两不误,也适合成人及老年人。
一家之宝,适合全家人共享,智能娱乐体能。
cat @ Oct 1st 2007 10:53PM
仿得還真像
還理直氣壯
台灣貓 @ Oct 1st 2007 11:03PM
仿得還真像, 留廣告還很理直氣壯
台灣的柏油路能有這臉皮如此厚就好了
我騎車就不用怕摔倒
話說回來
老任應該很想告吧
從顏色,形狀來說
90% 相似就構成仿冒的嫌疑了吧
設計概念就算了...
你要做也弄個看起來不像的才不找罵..XD
猪猪 @ Oct 2nd 2007 4:02AM
管它是否是模仿WII,厂家敢打广告,说明至少是正版的,坏了有地方修啊!真希望可以试玩一下,如果体感操作还不错,我就买一台.有便宜干吗不买啊!
猪猪 @ Oct 2nd 2007 4:19AM
管它是否是模仿WII,厂家敢打广告,说明至少是正版的,坏了有地方修啊!真希望可以试玩一下,如果体感操作还不错,我就买一台.有便宜干吗不买啊!
Zetsu @ Oct 2nd 2007 5:16AM
樓上的豬豬, 我一方面恭喜你, 同時替你感到可悲.
恭喜你的是你省錢, 替你可悲的是在鑽石跟垃圾中, 你選擇了垃圾.
Zetsu @ Oct 2nd 2007 5:19AM
然而, 大部分中國人都會選擇比鑽石便宜一點點的垃圾.
vii2007 @ Oct 2nd 2007 5:57AM
i like vii