M$ 就是只懂模仿別人,而忽略了那些漂亮介面特效的真締。看 Mac OS X 的 expose,那本來就是個有內涵的功能,令用家一次過清楚地看到所有視窗的即時預覽縮圖,動畫滑動效果則只是綠葉角色,用以令用家的視線能追看得到視窗本來的位置,以便用家借腦海的 recall 幫助辨認要跳到的目標視窗;Vista 的 Flip 3D 呢?則只是個「模仿」得不倫不類的功能,把視窗都疊在一起,每個視窗多數也看不到其 50% 的範圍,其 usability 跟友善程度都不突出,不是慣用 Vista 的人是否能有效地從那些 Flip 3D 的縮圖,於視覺上辨認出他們想要跳到的畫面?不過,那 Flip 3D 的效果看起來卻很炫...
視窗的陰影亦然,這個 OS X 早就有了,用以在 2D 的桌面中突顯其層次的 3D 感,當桌面有很多視窗及 dialog box,而某個視窗又突然自動奪去 focus 時,陰影可助廣大的入門級用家知道究竟哪個 dialog box 是在哪個視窗的上面。
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Madthiu @ May 6th 2007 11:54AM
M$ 就是只懂模仿別人,而忽略了那些漂亮介面特效的真締。看 Mac OS X 的 expose,那本來就是個有內涵的功能,令用家一次過清楚地看到所有視窗的即時預覽縮圖,動畫滑動效果則只是綠葉角色,用以令用家的視線能追看得到視窗本來的位置,以便用家借腦海的 recall 幫助辨認要跳到的目標視窗;Vista 的 Flip 3D 呢?則只是個「模仿」得不倫不類的功能,把視窗都疊在一起,每個視窗多數也看不到其 50% 的範圍,其 usability 跟友善程度都不突出,不是慣用 Vista 的人是否能有效地從那些 Flip 3D 的縮圖,於視覺上辨認出他們想要跳到的畫面?不過,那 Flip 3D 的效果看起來卻很炫...
視窗的陰影亦然,這個 OS X 早就有了,用以在 2D 的桌面中突顯其層次的 3D 感,當桌面有很多視窗及 dialog box,而某個視窗又突然自動奪去 focus 時,陰影可助廣大的入門級用家知道究竟哪個 dialog box 是在哪個視窗的上面。
M$ 的軟件工程人員根本就像是沒有在大學上過「人機互動」的課一樣,所以設計出來的新產品不少都是空有外表...
回題:
其實 Vista 那黑色的主題就是為螢幕省電而設的嘛... :P