開發自己的 Xbox Game 非夢事
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「三個臭皮匠勝過一個諸葛亮」微軟大概是悟透這點了,因此在日前正式宣布將於8月30日開始,無條件提供XNA Game Studio Express(beta版)供任何人下載使用,希望透過此舉,能夠讓更多的人加入遊戲開發行列,藉此為遊戲界激盪出更多新奇的火花。
XNA全名為:Xbox/DirectX New Generation Architecture,簡單地說就是一組建構在DirectX 函式庫上,專為遊戲開發所設計的程式開發框架。透過此框架開發遊戲 ,最大的好處是開發人員只需要撰寫一種版本的程式碼 ,便能夠同時支援Windows跟XBOX 360。
也就是說同一份程式碼,不需要經過任何修改 ,只需在不同平台上編譯,便能夠在兩個截然不同的平台上執行 。有關XNA更詳盡的說明,請見微軟XNA官方網站。
也就是說同一份程式碼,不需要經過任何修改
原則上,XNA是以C#作為程式開發語言。不過不懂C #的玩家們也別難過,因為XNA除了那些低階的函式外 ,還提供數個「新手套件」。根據原廠的說法,一般使用者只要將這些 「新手套件」組裝起來,便能夠輕鬆開發出簡單的遊戲。
目前下載XNA開發套件並不需要收費。然而若是要在XBOX 360上編譯、測試、甚至分享給其它人遊玩的話,則需要加入 「創造者俱樂部(年費為99元美金,約新台幣3,200元)。」假如您所開發的遊戲好玩到會彈舌,想要壓成光碟或是上Xbox Live Arcade販賣,那就請加入XNA Game Studio Professional。這回微軟不僅授權專業遊戲開發商能夠發 行遊戲,同時也提供個人發行遊戲的機會。











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