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Gadget Funny 006: Wii are the best!!

Atticus Wu
2006 年 6 月 1 日, 晚上 11:02
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話說今年科技玩意的震撼彈,絕對是充滿喜感、帶著我們吃香菇、摘星星和丟火球的任天堂教父宮本茂先生,所推出的雙節棍搖桿 Wiimote。我們真的很感謝任天堂,在這個以硬體效能掛帥的時代裡,遊戲畫面的聲光效果成為衡量遊戲好壞的關鍵指標之一。遊戲性當然也重要,但如果畫面不漂亮,很容易受到一般玩家的冷眼。

這種感覺就好像現在大家要上戲院看電影,考量的第一因素就是聲光效果的好壞。開玩笑,一場電影二三百元,當然火藥炸的越多越好,再加場飛車追逐更棒。但早年演的「好小子」,受歡迎的程度可到只能買站票觀看呢!

對,那種全院戲迷一起歡笑、一起拍手鼓掌的情景似乎愈來愈難經驗。電玩遊戲好像也一樣,我們已經被傳統的手把給制約住了,將雙手固定在手把上,好像是絕對不能違背的憲法。

感謝宮本茂先生,突破我們原以為聲光效果讚、只動拇指就對的的狹隘思維。從 NDS 上我們發現用觸控筆玩遊戲竟然這麼有趣、在今年我們竟然可以體驗到揮球棒、拿槍枝的遊戲快感。

原來遊戲性是這樣定義:玩,然後經驗其中樂趣,且不只眼耳高興而已。

[繪圖:Lydia]

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