騰訊DNF手遊5.21登場 炒高6%

全球暢銷遊戲《地下城與勇士》宣布手遊版於5月21日在內地上線。(官網截圖)
全球暢銷遊戲《地下城與勇士》宣布手遊版於5月21日在內地上線。(官網截圖)

全球暢銷遊戲《地下城與勇士》(Dungeon & Fighter, DNF)手機版本在內地終落實推出日期,《地下城與勇士:起源》(簡稱DNF手遊)將於5月21日正式上線。受消息提振,騰訊(00700)昨天股價一度大漲6.2%,高見322.6元,全日急彈16.6元或5.5%,收市報320.4元,創近9個月最大單日升幅。富瑞估計,DNF手遊的年度流水(遊戲付費)可望達60億元人民幣左右,考慮到騰訊擁有數款具潛力的代理遊戲,對其遊戲收入前景樂觀,預期今年第二季好轉。

PC版累計銷售1404億

騰訊昨天成交額接近131億元,交投為今年以來最活躍。截至今晨1時45分,騰訊美國存託股票(ADS)折合報320.59港元,較港高0.06%。DNF手遊開發商Neople母企Nexon在東京證交所造好,昨日勁飆5.7%。

橫版格鬥網絡遊戲《地下城與勇士》由南韓遊戲廠商Neople開發,於2008年由騰訊代理引進中國,多年來熱度不減。Neople在2022年曾透露,《地下城與勇士》的全球玩家多達8.5億,累計銷售額錄得180億美元(約1404億港元)。

改編自該經典電腦遊戲的DNF手遊原定於2020年8月在內地推出,惟臨上線前官方宣布,因遊戲內防沉迷系統需要升級,上線時間延期。直到今年2月,《地下城與勇士:起源》獲發進口遊戲版號,隨即展開先遣測試,如今正式定下發布日期。

富瑞料驅動今季收入好轉

DNF手遊是騰訊遊戲儲備中最受關注的產品之一。富瑞指出,DNF手遊於5月21日推出,符合第二季上線的預期,估計該款手遊的年度流水可錄得約60億元(人民幣.下同)。該行續說,受高基數拖累,今年首季騰訊遊戲收入較疲軟,但股價已經有所反映。除了DNF手遊外,還有數款代理遊戲可進一步驅動增長,預計騰訊遊戲收入於第二季好轉。

光大證券上周發表報告提到,DNF手遊得益於《地下城與勇士》IP(知識產權)的影響力,有望成為穩定且盈利能力強的產品,上線後為騰訊貢獻可觀的業績增量。手遊用戶受眾群體相比電腦遊戲更加廣泛,而且通過騰訊社交媒體工具推廣更加方便,手遊上線後的年度表現有機會超過電腦遊戲在中國區的收入水平。

分析憂用戶遜《王者榮耀》

DNF手遊今年2月獲批版號後,摩根大通也曾經估算,該款手遊明年的流水可達到60億至70億元。滙豐環球研究更樂觀,預測DNF手遊今年的收入為58億元,明年顯著增至110億元。

不過,對於《地下城與勇士:起源》可否成為騰訊另一款旗艦手遊,有券商看法較為謹慎。國信證券(香港)科技及互聯網行業研究員鄭宇飛認為,DNF手遊的用戶基礎並不及《王者榮耀》和《和平精英》,同時往績顯示,經典IP改編的手遊不一定成功,建議先觀望遊戲上線後的頭幾個月熱度能否持續,以及用戶流失情況,屆時前景會更加明朗。

光大證券提到,DNF手遊獲發版號彰顯監管層態度正面,後續騰訊變現能力強的優質儲備遊戲如《王者榮耀:世界》等,有望在研發完成提報版號後順利獲批。

另騰訊遊戲發布今年勞動節假期前後遊戲限玩通知,未成年人在指明的25天內遊戲時間總計為9小時。