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Sandisk 目前的產品等級中,號稱全球最快的 Extreme Pro microSDXC 自然是最高階的產品,不過上圖這個官方主打用於 Action Cam 運動相機的 Extreme microSDHC/microSDXC UHS-I 記憶卡,則也是具備了與高階款相同的耐候性能、Class 10 與 UHS Speed Class 3(U3)速度等級,卻有著更超值的價位 -- 今天該公司在台灣正式推出了 32GB 與 64GB 的版本,建議售價分別為 NT$1,280 / HK$300 與 NT$2,580 / HK$600(香港已經上市),大致上都比高階便宜了一半左右,也都提供了終身的有限保固。

而既然相對較為便宜,那速度上沒有 Pro 與 Plus 這麼強大也就不意外了,不過 Extreme microSDXC 還是有著最高 60MB/s 的讀取與 40MB/s 的官方數據,並能提供防水、防震、防 X 光、可承受攝氏 -25 度至 85 度的操作溫度;-40 至 85 度儲存溫度的耐候性能,還比 Pro 版本要更早一些在台灣推出,所以想要趕快帶著運動相機搭配全新記憶卡出門冒險的朋友,如果相機讀寫規格沒有太高要求的應該可以考慮一下囉。

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上週的 Apple 發表會有兩大失望點,其一是改進幅度極小的 iPad mini 3,另外一個,就是讓人「等太久」的 Mac mini 了。之前我們已經說過這次的新品無法升級記憶體,而現在根據 iFixit 的拆解來看,其它部分也不太好對付。和過去的型號不同,新款 Mac mini 內部只有一個 SATA 連接埠,這就讓增加第二顆硬碟的想法變得很難實現,除非你在僅剩的一個空插槽上動 PCIe SSD 的腦筋。

而前面提到的記憶體,外面有一個由最小號梅花頭防盜螺絲(Torx TR6 Security screw)固定的金屬罩保護,除此之外,Intel Core-i5 CPU 也是沒法更換的。不過比較好的一點是,拆開後 iFixit 並沒發現什麼膠水的痕跡。而且雖說升級困難,但只要有合適的工具,想要拆開機器還是問題不大的。不管怎麼說,最終拆解者給出了修理簡易性 6 分的及格分(滿分 10 分),所以大家沒事還是盡量不要嘗試自己動手吧。

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Refold's cardboard desk

雖說沒人願意走到哪裡都把工作帶在身邊,但有的時候,就是會有這樣的必要。Refold 看準了這一點,於日前在 Kickstarter 上發起了上圖中這款便攜紙板摺疊桌的眾籌。只要你願意帶著 14 磅(約 6.35kg)的重量出門,那無論走到哪裡,在經過兩分鐘的拼裝之後,就能立即擁有一個足以承載桌機重量的工作台了。

需要注意的是,這款摺疊桌是為站立工作而設,而且它針對成年人和兒童會有不同高度的版本。發售資訊方面,價格是 160 紐西蘭幣(約 HK$970 / NT$3,810),預計在明年 6 月發貨。

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始終走著自己奢華風格的 Vertu 新推出的中階手機 Aster,今天已經在台灣正式開賣,建議售價新台幣 22 萬起。它有三種材質、六種顏色共七款式可選購(原廠皮套則有 11 款),所以價位也會有所增加,像上圖這個橙色的蛇皮材質,便是 Aster 系列中價位的款式,建議售價為新台幣 29.4 萬元 / 港幣 7.3 萬,最高階的鴕鳥皮版本,就要到新台幣 35.8 萬 / 港幣 8.9 萬。

規格上,Vertu Aster 與自家的旗艦機完全相同,都跟上了高階機有的 2.3GHz Snapdragon 801 四核心處理器、64GB ROM、13MP / 2.1MP 主副相機 -- 主相機還是哈蘇認證鏡頭呢。它的螢幕與旗艦機相同尺寸都為 4.7 吋解析度則有 1080p,還支援 Qi 無線充電、Bluetooth 4.0、NFC 以及 GSM850/900/1800/1900MHz、LTE 1-5、7、8、17、20 與 25 的行動頻段。今天我們有機會動手玩到這部,理應為該廠 Constellation 系列後繼機的 Aster,點擊繼續閱讀觀看我們的進一步報導。

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魅族和阿里巴巴走到一起早已不是新聞,但和 YunOS 沾上邊的 MX4,直到今天才終於揭開了神秘的面紗。和普通版相比,這個新版本的變化主要在軟體部分。它換上了 Flyme powered by YunOS 系統,能在保留 Flyme 原有「視覺、體驗、功能」的前提下,依靠 YunOS 在「安全、支付、效能」等方面進一步提升。跳轉後有更多內容。

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記得回到未來第二集中的懸浮滑板嗎?在加州就有團隊把這科幻情節成真了。研發團隊 Arx Pax 把名叫 Hendo Hoverboard 的項目作公開集資,用以證明他們提出的懸浮發動機技術是可行的。雖然它並不可以像電影中一樣飛越山谷,但仍然可以利用內部能源,以磁懸浮方式配合設有銅或鋁等有色金屬的地板,承載起一個成年人,操作原理跟磁浮列車一樣。

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剛在上月推出更新的 Xbox One 要準備要迎接另一個的更新了。在新加入的自定背景功能可以使用經解鎖不同成就來得到的圖片作背景(話說 PS4 也只可以改變顏色而已);不喜歡這些圖片的話,玩家也可以自行匯入圖片到媒體播放器上。在 Xbox 360 上的個人資料部份也加回 Xbox One 了,使用者可以更新自己的所在地區和其他個人資料之外,還可以加入自己的遊戲片段和所得成就。這些遊戲片段還可以直接上傳到 Twitter 上分享。跳轉後有影片解釋相關的更新。

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今天早些時候 Apple 公佈了自己第四財季的業績狀況,數據顯示其營收達到了 421 億美元,同時還有高達 85 億美元的淨利潤(若真欠歐盟 80 億美元稅的話那這付也夠了)。而在這三個月中,Apple 總共賣出了 3,930 萬台 iPhone、1,230 萬台 iPad 以及 550 萬台 Mac 電腦。其中手機的部分可謂是意料之中,畢竟 iPhone 6 / 6 Plus 開賣後首個週末銷量就突破了 1,000 萬台,用 CEO Tim Cook 的話來說,這個結果已經「大幅」超越了過去的成績(還沒算中國大陸呢)。不過在平板業務上 Apple 的表現就沒那麼好了,iPad 的銷量不僅比上一季更低,而且和去年同時期相比,數據也有所下降。實際上,這一季的成績是自 Apple 2012 年開始公佈平板銷量以來最差的一次。跳轉後有更多內容。

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Apple 在 iPhone 5siPad Air / iPad mini 2 產品開始,已經全面更新處理器支援了 64 位元的架構,不過除了 Apple 的行動應用之外,顯然他們也要開始針對三方開發者「強推」這個新世代硬體的最大優勢了。蘋果在 iOS 的開發者消息頁面釋出了一項最新公告,將要求從 2015 年 2 月 1 日起所上載的新 App,都要包含 64-bit 的支援,且必須是用 iOS 8 SDK、Xcode 6 以上之語法所開發 -- 就蘋果的講法,只要是使用 Apple 開發工具的話,照理來說應該不會太困難才是(理論上啦)。

而對使用者來說,這樣的轉換對於有支援的硬體而言意味著更有效率的應用執行,充分利用 A7 與 A8 / A8X 處理晶片的優勢,可預期的就是更好的遊戲、應用等的效能表現,長遠地看也可預期 32-bit 的應用支援也會在轉換期過了之後停止。是說,Mac 系統本身的架構轉換期也還滿長一段時間的囉 -- 光拿掉 Power PC 支援就多久了,OS X 10.5 開始加入的 64 位元完整支援,至今也還是可以選用 32 位元模式,所以應該不至於會太快來到吧。但可以預期的是在 64-bit 的支援之下,新舊硬體的效能差異將會被拉大,簡單的說,就是給了使用者更多升級的理由囉。

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